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我正在将 boost::exception
整合到现有代码中。一些代码现在使用 BOOST_THROW_EXCEPTION
,但有些代码可能仍会抛出标准的 std::exception
。
我想在中间捕获站点添加 error_info。根据文档,如果异常是 boost::exception
,我可以这样做:
try {
do_something()
}
catch( boost::exception & e ) {
e << boost::errinfo_file_name(file_name);
throw;
}
但这只会将信息添加到 boost 异常中。我也想将它添加到 std::exception
中。最干净的方法是什么?这是一种方法,但它会导致一些代码重复:
try {
do_something()
}
catch( boost::exception & e ) {
e << boost::errinfo_file_name(file_name);
throw;
}
catch( std::exception & e ) {
throw enable_error_info(e) << boost::errinfo_file_name(file_name);
}
是否有一种方法等同于“将当前异常作为 boost 异常提供给我,或者如果不是,则从中创建一个 boost 异常”?
编辑:boost::enable_error_info()
有点这样做,但返回原始异常的拷贝,它切掉了 boost::exception
我正在捕获的异常的一部分。恰当的例子:
int main()
{
try {
try {
BOOST_THROW_EXCEPTION( std::runtime_error( "foo" ) );
}
catch( std::exception & e ) {
std::cerr << e.what() << std::endl; // "foo"
if( const char* const* function = boost::get_error_info<boost::throw_function>(e) ) std::cerr << *function << std::endl; // "int main()"
throw boost::enable_error_info(e) << boost::errinfo_file_name("bar");
}
}
catch( std::exception & e ) {
std::cerr << e.what() << std::endl; // "std::exception"
if( const char* const* function = boost::get_error_info<boost::throw_function>(e) ) std::cerr << *function << std::endl; // NOTHING
}
return 0;
}
编辑:我尝试使用 boost::current_exception()
,它也将一些东西切掉了。基本上,由于多重继承导致的切片,任何复制异常的尝试都会丢失一些数据。与文档说您应该始终使用 throw
而不是 throw e
重新抛出的原因相同。所以我真的不想招致任何复制,除非有必要。
理想情况下,我想编写以下内容,其中 current_exception_as_boost_exception()
返回对当前异常的引用,如果它已经是一个 boost::exception
,否则返回对其调用 boost::enable_error_info
的结果。
try {
do_something()
}
catch( std::exception & e ) {
throw current_exception_as_boost_exception() << boost::errinfo_file_name(file_name);
}
这就是 boost::enable_current_exception
的用途吗?真的不清楚它的用途是什么,并且没有在任何教程中使用。
最佳答案
这是一个可以满足我要求的解决方案。但如果感觉我在这里 reshape 某些东西。难道没有内置的方法来实现同样的事情吗?
struct rethrow
{
rethrow()
{
try{ throw; }
// Already a boost::exception
catch( boost::exception& ) {}
// Something else. Make it a boost::exception
catch( ... ) { ptr = boost::current_exception(); }
}
template<class T>
rethrow const& operator<<( const T& t ) const
{
try
{
re();
}
catch( boost::exception& e )
{
e << t;
}
return *this;
}
~rethrow()
{
re();
}
private:
void re() const
{
if( !ptr ) throw;
else boost::rethrow_exception( ptr );
}
boost::exception_ptr ptr;
};
int main()
{
try {
try {
throw std::runtime_error( "foo" ); // or BOOST_THROW_EXCEPTION( std::runtime_error( "foo" ) );
}
catch( std::exception & e ) {
rethrow() << boost::errinfo_file_name("bar");
}
}
catch( std::exception & e ) {
std::cerr << __LINE__ << ": caught " << e.what() << std::endl; // "caught foo"
if( const char* const* function = boost::get_error_info<boost::throw_function>(e) ) std::cerr << __LINE__ << ": throw from " << *function << std::endl; // "throw from int main()" (when using BOOST_THROW_EXCEPTION)
if( std::string const* fileName = boost::get_error_info<boost::errinfo_file_name>(e) ) std::cerr << __LINE__ << ": trying to open " << *fileName << std::endl; // "trying to open bar"
}
return 0;
}
关于c++ - 将 error_info 添加到 std::exception,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26477890/
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