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调整图像大小后,我的调整大小函数返回新绘制的图像。我遇到了一个问题,我需要确定返回的 Image
的文件扩展名应该是什么。我之前使用的是 Image.RawFormat
属性,但每次从此函数返回图像时,它都有 ImageFormat.MemoryBMP
,而不是 ImageFormat.Jpeg
或 ImageFormat.Gif
例如。
所以基本上我的问题是,如何确定新调整大小的 Image
应该是什么文件类型?
public static Image ResizeImage(Image imageToResize, int width, int height)
{
// Create a new empty image
Image resizedImage = new Bitmap(width, height);
// Create a new graphic from image
Graphics graphic = Graphics.FromImage(resizedImage);
// Set graphics modes
graphic.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
graphic.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
graphic.PixelOffsetMode = PixelOffsetMode.HighQuality;
// Copy each property from old iamge to new image
foreach (var prop in imageToResize.PropertyItems)
{
resizedImage.SetPropertyItem(prop);
}
// Draw the new Image at the resized size
graphic.DrawImage(imageToResize, new Rectangle(0, 0, width, height));
// Return the new image
return resizedImage;
}
最佳答案
调整后的图像不是任何基于文件的格式,它是图像中像素的未压缩内存表示。
要将此图像保存回磁盘,需要以您必须指定的选定格式对数据进行编码。查看 Save 方法,它采用 ImageFormat 作为第二个参数,将 Jpeg 或最适合您的应用程序的任何格式。
关于c# - 从 ImageFormat.MemoryBMP 确定文件类型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7549616/
调整图像大小后,我的调整大小函数返回新绘制的图像。我遇到了一个问题,我需要确定返回的 Image 的文件扩展名应该是什么。我之前使用的是 Image.RawFormat 属性,但每次从此函数返回图像时
我是一名优秀的程序员,十分优秀!