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c++ - 制作一个类来提供Lists接口(interface)

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 23:02:03 29 4
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我正在尝试创建一个类以在库中使用,但我不确定是否可以这样做。这个类的想法是提供在列表中插入、搜索和删除项目的方法,但我的主要问题是,因为我不知道我想放在列表中的对象类型,所以我不知道如何与它一起工作。我想我可以放置一个 void 指针,然后让它指向一个结构,但我没能让它工作。

假设我的类(class)是这样的:

class ListManager
{
private:
void* FirstItem;//This would point to the first item of the list
void* LastItem;//This would point to the last item of the list
public:
void AddItemToList(void* Item);
void RemoveItemFromList(void* Item);
}

所以,我的想法是,在我的程序中,我可以定义一个结构,例如

struct Employee
{
*char Name;
int Id;
int PhoneNumber;
}

然后,使用这个类来添加/删除员工。所以在这种情况下,void* 指针应该指向 Employee 类型的结构。不过,我想让我的类(class)适用于任何类型的结构。我不知道我是否准确解释了我想做什么,我尝试了几种方法,但都失败了。

如果我没有正确解释自己,我将发布我希望类(class)如何工作的代码

ListManager *Worker;
Worker=new(ListManager);

Employee *Item;
Item=new (Employee);

Item->Id=126;
Item->PhoneNumber=42154872;

Worker->AddItemToList(Item);
/*At this point, FirstItem and LastItem should point to the Item i just created*/

有人能给我指出正确的方向吗,比如如何在不知道结构类型的情况下使类与结构一起工作?

提前致谢

最佳答案

您需要模板!这是您可以开始使用的简单界面。

template <typename T>
class ListManager
{
public:
void addItemToList(const T& item);
void removeItemFromList(const T& item);
}

现在 T 是您的类型,您可以像这样声明一个 ListManager:

ListManager<Employee> manager;

我建议您也查看列表的 STL 文档/实现:http://www.cplusplus.com/reference/list/list/您还需要深入研究迭代器的概念。另外,尝试使用值而不是指针。使用我提供给您的接口(interface),您可以将实际值存储在列表中而不是指针中,因此列表拥有对象并且您不需要手动管理内存。

关于c++ - 制作一个类来提供Lists接口(interface),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29747666/

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