- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
我正在使用 boost.asio,我有一个需要处理多个连接的简单服务器。在开始“已连接”状态之前,我需要在有限的时间内与客户端进行一次握手。我在握手的每一步都使用链式异步操作,因为我需要使用计时器并且(据我所知我不能用同步读写来做到这一点)。我需要一种方法来阻止每个连接,直到最后期限计时器结束或握手成功,而不阻止服务器。
有什么办法可以实现吗?
更新一些代码来澄清事情
一个简单的服务器
typedef boost::asio::ip::tcp::socket sock;
class server
{
public:
server() : _ios(), _acceptor(_ios)
{
boost::asio::ip::tcp::resolver resolver(_ios);
boost::asio::ip::tcp::endpoint endpoint(boost::asio::ip::tcp::v4(), PORT);
_acceptor.open(endpoint.protocol());
_acceptor.set_option(boost::asio::ip::tcp::acceptor::reuse_address(true));
_acceptor.bind(endpoint);
_acceptor.listen();
do_accept();
}
void run()
{
_ios.run();
}
private:
void do_accept()
{
auto socket = std::make_shared<TSock>(_ios);
_acceptor.async_accept(*socket, std::bind(&server::handle_accept,
this, socket, std::placeholders::_1));
}
void handle_accept(std::shared_ptr<sock> socket, const boost::system::error_code& ec)
{
auto connection = std::make_shared<CCon>();
if (connection->Accept(socket))
{
std::cout << "Connection accepted" << std::endl;
}
else
{
std::cout << "Connection not accepted" << std::endl;
}
do_accept();
}
boost::asio::io_service _ios;
boost::asio::ip::tcp::acceptor _acceptor;
std::set<std::shared_ptr<CCon>> _connections;
};
int32_t main(int32_t argc, char *argv[])
{
server s;
s.run();
}
connection->Accept(socket)解释
bool CCon::Accept(<std::shared_ptr<sock>> tcpSocket)
{
// set handshake sequence
SendGreeting();
// I NEED TO WAIT HERE UNTIL connectionAccepted gets a value
if (connectionAccepted)
{
// Connection Accepted
return(true)
}
else
{
//Connection Rejected
return(false)
}
}
SendGreeting()包含
boost::asio::async_write(*tcpSocket,
boost::asio::buffer(oBuff,bytesBuffered),
std::bind(&CCon::WaitForResp,
this, std::placeholders::_1));
问题是 WaitForResp 永远不会被调用。它只有在我重新启动 io_service
(stop()
-> reset()
-> run()
时才会被调用>) 在设置新的处理程序之后,这根本不是解决方案。
我想我遗漏了一些关于 Asio 的东西,如果有人能帮助我,我会很高兴。
最佳答案
您的示例代码不完整,所以我不能保证我的答案是一个解决方案,但我会指出一些我认为是问题的地方。
第 1 点 - io_service
不只是继续运行。如果它认为没有更多工作要做(提示中没有任何内容),那么 ::run()
将退出,并且由于您不希望它退出,因此您将得到意想不到的行为。您需要通过创建并保留 io_service::work
来防止它用完工作对象活着。来自文档:
boost::asio::io_service io_service;
boost::asio::io_service::work work(io_service);
...
更多信息 here .
其次,我很关心 CCon
保持对象生命周期。谁负责让它活着?我问是因为你绑定(bind)到 this
在它里面,所以你在内部生成异步回调,但显然依赖外部对象来确保 this
如果回调返回并且当回调返回时,它还活着。如果你没有正确地做到这一点,你会得到未定义的行为,这并不一定意味着你会得到一个大的崩溃和错误代码,但也许处理程序会以某种方式完成或永远挂起,或者由于未定义的状态,还有一些其他奇怪的不确定行为。
根据此处不完整的代码,看起来没有任何内容保留 CCon
在外部还活着,这意味着事物可能超出范围并被破坏。我猜你总是在你的服务器上得到“连接不被接受”,如果有的话。如果你分解你在这里的代码,你会产生一个 CCon
包裹在 shared_ptr
中, 然后调用 ::Accept()
,它又会调用非阻塞 异步方法,这些方法可能立即完成,也可能在 100 年后完成。由于它们是非阻塞,因此代码将进入 if(connectionAccepted)
立即声明并因此立即以另一种方式返回,此时你的shared_ptr
的 CCon
超出服务器范围 handle_accept
,引用计数减少到 0 并调用析构函数。
你应该做的是制作 CCon
继承自 std::enable_shared_from_this
或 boost::enable_shared_from_this
在所有 CCon
的异步回调中内部绑定(bind),你应该绑定(bind)到 shared_from_this()
,这将提供另一个 shared_ptr
从绑定(bind)进入提示,增加共享 CCon
的引用计数对象并保证 CCon
的生命周期至少扩展到完成处理程序。
第三,作为旁注,我认为您的设计方法不是最佳解决方案。您不应该强制所有其他可能的传入连接等待先前的连接通过某些身份验证过程。在前一个客户端与服务器进行一些对话之前,您正在阻止接受器为新客户端完成其工作。这是一个完全不必要的瓶颈。
我相信你这样做是因为你想,在 ::server
对象级别,确定客户端是否已正确通过身份验证过程。您应该改为将函数或其他内容传递给 CCon::Accept(...)
如果您确实需要服务器知道任何事情,它可以调用该方法向服务器报告事情。复制 asio 模型并更改您的 Accept
AsyncAccept
的方法,让它成为非阻塞的,并在它完成时给它一个回调,此时你可以检查它的最终状态。
关于c++ - asio - 等待异步操作完成,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33374856/
从 Redis 获取消息时,onDone:(){print('done')} 从未起作用。 import 'package:dartis/dartis.dart' as redis show PubS
昨天我玩了一些vim脚本,并设法通过循环来对当前输入的内容进行状态栏预测(请参见屏幕截图(灰色+黄色栏))。 问题是,我不记得我是怎么得到的,也找不到我用于该vim魔术的代码片段(我记得它很简单):它
我尝试加载 bash_completion在我的 bash (3.2.25) 中,它不起作用。没有消息等。我在我的 .bashrc 中使用了以下内容 if [ -f ~/.bash_completio
我正在尝试构建一个 bash 完成例程,它将建议命令行标志和合适的标志值。例如在下面 fstcompose 命令我想比赛套路先建议 compose_filter= 标志,然后建议来自 [alt_seq
当我尝试在重定向符号后完成路径时,bash 完成的行为就好像它仍在尝试在重定向之前完成命令的参数一样。 例如: dpkg -l > /med标签 通过在 /med 之后点击 Tab我希望它完成通往 /
我的类中有几个 CAKeyframeAnimation 对象。 他们都以 self 为代表。 在我的animationDidStop函数中,我如何知道调用来自哪里? 是否有任何变量可以传递给 CAKe
我有一个带有 NSDateFormatter 的 NSTextField。格式化程序接受“mm/dd/yy”。 可以自动补全日期吗?因此,用户可以输入“mm”,格式化程序将完成当前月份和年份。 最佳答
有一个解决方案可以使用以下方法完成 NSTextField : - (NSArray *)control:(NSControl *)control textView:(NSTextView *)tex
我正在阅读 Passport 的文档,我注意到 serialize()和 deserialize() done()被调用而不被返回。 但是,当使用 passport.use() 设置新策略时在回调函数
在 ubuntu 11.10 上的 Firefox 8.0 中,尽管 img.complete 为 false,但仍会调用 onload 函数 draw。我设法用 setTimeout hack 解决
假设我有两个与两个并行执行的计算相对应的 future 。我如何等到第一个 future 准备好?理想情况下,我正在寻找类似于Python asyncio's wait且参数为return_when=
我正在寻找一种 Java 7 数据结构,其行为类似于 java.util.Queue,并且还具有“最终项目已被删除”的概念。 例如,应可以表达如下概念: while(!endingQueue.isFi
这是一个简单的问题。 if ($('.dataTablePageList')) { 我想做的是执行一个 if 语句,该语句表示如果具有 dataTablesPageList 类的对象也具有 menu
我用replaceWith批量替换了许多div中的html。替换后,我使用 jTruncate 来截断文本。然而它不起作用,因为在执行时,replaceWith 还没有完成。 我尝试了回调技巧 ( H
有没有办法调用 javascript 表单 submit() 函数或 JQuery $.submit() 函数并确保它完成提交过程?具体来说,在一个表单中,我试图在一个 IFrame 中提交一个表单。
我有以下方法: function animatePortfolio(fadeElement) { fadeElement.children('article').each(function(i
我刚刚开始使用 AndEngine, 我正在像这样移动 Sprite : if(pValueY < 0 && !jumping) { jumping =
我正在使用 asynctask 来执行冗长的操作,例如数据库读取。我想开始一个新 Activity 并在所有异步任务完成后呈现其内容。实现这一目标的最佳方法是什么? 我知道 onPostExecute
我有一个脚本需要命令名称和该命令的参数作为参数。 所以我想编写一个完成函数来完成命令的名称并完成该命令的参数。 所以我可以这样完成命令的名称 if [[ "$COMP_CWORD" == 1 ]];
我的应用程序有一个相当奇怪的行为。我在 BOOT_COMPLETE 之后启动我的应用程序,因此在我启动设备后它是可见的。 GUI 响应迅速,一切正常,直到我调用 finish(),按下按钮时,什么都没
我是一名优秀的程序员,十分优秀!