- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
基本上,我的问题是:我让用户定义二维数组的大小 (N,M),然后我声明:
整数矩阵[N][M];
然后我需要将这个未初始化的矩阵传递给一个函数,该函数从 .csv 文件中读取一些数据并将其放入矩阵中,所以我尝试了:
void readwrite(int &matrix[N][], const int N, const int M){....};
int main(){
....
cin>>N;
cin>>M;
int matrix[N][M];
readwrite(matrix,N,M);
};
但是,当我编译它时,出现以下错误:“N 未在此范围内声明”。
关于如何使这项工作有任何想法吗?
谢谢大家!
最佳答案
OP 正在尝试的东西很难正确实现,而且实现它的好处与成本相比是如此微不足道......好吧,我将引用经典。
The only winning move is not to play.
-约书亚, war 游戏
您不能安全地将 C++ 中动态分配的二维数组传递给函数,因为您始终必须在编译时至少知道一个维度。
我可以指向 Passing a 2D array to a C++ function因为那看起来像一个很好的拷贝。我不会,因为它指的是静态分配的数组。
您可以玩一些愚蠢的转换游戏,强制将数组放入函数中,然后再将其转换回内部。我不打算解释如何做到这一点,因为它是史诗级的愚蠢行为,应该是一种开火进攻。
你可以传递一个指向指针的指针,int **
,但是构造和销毁逻辑是一组怪诞的new
和循环。此外,最终结果将分配的内存分散在 RAM 周围,削弱了处理器在预测和缓存方面的尝试。在现代处理器上,如果您无法预测和缓存,您就会放弃 CPU 的大部分性能。
您要做的是保持一维。一维数组很容易通过。索引算法非常简单且易于预测。都是一个内存块,因此缓存命中的可能性更大。
制作一维数组很简单:不需要。使用 std::vector
相反。
std::vector<int> arr(rows*columns);
如果你必须这样做,因为作业规范说“没有 vector !”好吧,你被困住了。
int * arr = new int[rows*columns];
注意我使用的是行
和列
,而不是M
和N
。当遇到 M
和 N
哪个是哪个?谁知道,谁在乎,为什么首先要对自己这样做?给你的变量起一个好的、描述性的名字,并享受在你以后调试代码时能够阅读你的代码所节省的时间。
用法的核心与数组和 vector 相同:
int test = arr[row * columns + column];
将在 [row][column]
处恢复二维空间中的元素。我不应该解释这些变量的含义。 M
和 N
死亡。
定义一个函数是:
void function (std::vector<int> & arr, size_t rows, size_t columns)
或者(恶心)
void function (int * arr, size_t rows, size_t columns)
请注意,行
和列
的类型为size_t
。 size_t
是无符号的(负数组大小不是您想要的,那么为什么允许它呢?)并且保证它足够大以容纳您可以使用的最大可能数组索引。换句话说,它比 int
更合适。但为什么要到处传递 rows
和 columns
呢?在这一点上,明智的做法是围绕数组及其控制变量创建一个包装器,然后绑定(bind)一些函数以使其更易于使用。
template<class TYPE>
class Matrix
{
private:
size_t rows, columns;
std::vector<TYPE> matrix;
public:
// no default constructor. Matrix is BORN ready.
Matrix(size_t numrows, size_t numcols):
rows(numrows), columns(numcols), matrix(rows * columns)
{
}
// vector handles the Rule of Three for you. Don't need copy and move constructors
// a destructor or assignment and move operators
// element accessor function
TYPE & operator()(size_t row, size_t column)
{
// check bounds here
return matrix[row * columns + column];
}
// constant element accessor function
TYPE operator()(size_t row, size_t column) const
{
// check bounds here
return matrix[row * columns + column];
}
// stupid little getter functions in case you need to know how big the matrix is
size_t getRows() const
{
return rows;
}
size_t getColumns() const
{
return columns;
}
// and a handy-dandy stream output function
friend std::ostream & operator<<(std::ostream & out, const Matrix & in)
{
for (int i = 0; i < in.getRows(); i++)
{
for (int j = 0; j < in.getColumns(); j++)
{
out << in(i,j) << ' ';
}
out << '\n';
}
return out;
}
};
对数组版本的粗略描述只是为了展示允许 vector 完成其工作的好处。未经测试。可能包含咆哮。重点是更多的代码和更多的错误空间。
template<class TYPE>
class ArrayMatrix
{
private:
size_t rows, columns;
TYPE * matrix;
public:
ArrayMatrix(size_t numrows, size_t numcols):
rows(numrows), columns(numcols), matrix(new TYPE[rows * columns])
{
}
// Array version needs the copy and move constructors to deal with that damn pointer
ArrayMatrix(const ArrayMatrix & source):
rows(source.rows), columns(source.columns), matrix(new TYPE[rows * columns])
{
for (size_t i = 0; i < rows * columns; i++)
{
matrix[i] = source.matrix[i];
}
}
ArrayMatrix(ArrayMatrix && source):
rows(source.rows), columns(source.columns), matrix(source.matrix)
{
source.rows = 0;
source.columns = 0;
source.matrix = nullptr;
}
// and it also needs a destructor
~ArrayMatrix()
{
delete[] matrix;
}
TYPE & operator()(size_t row, size_t column)
{
// check bounds here
return matrix[row * columns + column];
}
TYPE operator()(size_t row, size_t column) const
{
// check bounds here
return matrix[row * columns + column];
}
// and also needs assignment and move operator
ArrayMatrix<TYPE> & operator=(const ArrayMatrix &source)
{
ArrayMatrix temp(source);
swap(*this, temp); // copy and swap idiom. Read link below.
// not following it exactly because operator=(ArrayMatrix source)
// collides with operator=(ArrayMatrix && source) of move operator
return *this;
}
ArrayMatrix<TYPE> & operator=(ArrayMatrix && source)
{
delete[] matrix;
rows = source.rows;
columns = source.columns;
matrix = source.matrix;
source.rows = 0;
source.columns = 0;
source.matrix = nullptr;
return *this;
}
size_t getRows() const
{
return rows;
}
size_t getColumns() const
{
return columns;
}
friend std::ostream & operator<<(std::ostream & out, const ArrayMatrix & in)
{
for (int i = 0; i < in.getRows(); i++)
{
for (int j = 0; j < in.getColumns(); j++)
{
out << in(i,j) << ' ';
}
out << std::endl;
}
return out;
}
//helper for swap.
friend void swap(ArrayMatrix& first, ArrayMatrix& second)
{
std::swap(first.rows, second.rows);
std::swap(first.columns, second.columns);
std::swap(first.matrix, second.matrix);
}
};
创建其中之一是
Matrix<int> arr(rows, columns);
现在传递数组是
void func(Matrix & arr);
使用数组是
int test = arr(row, column);
所有索引数学都隐藏在视线之外。
其他引用:
关于c++ - 将未知大小的二维数组传递给函数 C++,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34277827/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!