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假设您有一个包装内部长时间运行方法的方法。这个外部方法可能会在调用所述长时间运行的方法之前/之后做少量工作。例如:
public async Task<int> LongRunningWrapperAsync()
{
int result = await LongRunningAsync();
result++;
return result;
}
似乎使用 async
生成的样板代码增加的重量并不一定值得使用 await
,因为它的延续基本上是微不足道的。因此,给定一个足够微不足道的*延续,使用 Task.ContinueWith
是否更高效?例如
public Task<int> LongRunningWrapperAsync()
{
return LongRunningAsync().ContinueWith(task => task.Result + 1,
TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously);
}
* 是的,“足够”和“微不足道”都是模糊的术语。此外,我在这个人为的示例中忽略了异常处理。我想处理异常的需要意味着延续是非常重要的。
最佳答案
Therefore, given a sufficiently trivial* continuation, is it more performant to use Task.ContinueWith?
是的,但我认为这是错误的问题。
它的性能更高。但是,您必须非常小心地处理边缘情况(特别是,LongRunningAsync
引发的任何异常都会被您的代码包装在 AggregateException
中)。此外,await
会默认捕获上下文,并在该上下文中恢复方法。您可以通过 ContinueWith
以更高效的方式处理特殊情况,但您无法以更高效的方式处理一般情况。
但无论如何,性能都是一个错误的问题。我认为一个更好的问题是:代码的性能是否足够好,如果是,哪种解决方案更易于维护?
考虑代码将被执行多少次。百万?将节省多少时间?几纳秒?使用 ContinueWith
方法需要花费多少开发人员时间?每次有人查看代码时,都需要更长的时间才能看到它在做什么。通过使代码更易于维护(将节省的资金集中在您的公司中)来节省开发人员时间远比节省绝对微不足道的时间要好得多代码运行的时间(将节省的费用分摊到所有客户 - 并且分摊得如此之薄,以至于没有一个客户甚至会意识到它)。
关于c# - Task.ContinueWith 在非异步方法中的性能与使用 async/await 的对比,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21403023/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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