- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
我有一种情况,我想定义一个特化,使其与另一个类的实例化相同。这是我想要的一个简单示例(此示例中的完整实例化;在我的实际问题中,我想要部分特化):
//Template class
template <int i> class Foo { /*...*/ };
//Another, completely different, template class
template <int i,int j> class Bar { /*...*/ };
//Ordinary specialization of Foo
template <> class Foo<0> { /*...*/ };
//Bogus specializations of Foo that
// hopefully explain what I want.
template <> class Foo<1> = Bar<1, 11>;
template <> class Foo<2> = Bar<2, 42>;
template <> class Foo<3> = Bar<3,-71>;
...
这样做有什么好处? Foo<1>
的定义, Foo<2>
等相当复杂,但很容易作为模板编写一次。有很多这样的定义。处理 Bar
的定义进入Foo
不是一个选择。只有一些值可以特化,特化Bar
必须手动选择(因此 int j
的随机数)。
我通常会使用 CRTP 来实现这种效果。我会对 Bar
做一些相当讨厌的修改,然后做类似的事情:
template <> class Foo<1> : public Bar<1, 11,Foo<1>> {};
template <> class Foo<2> : public Bar<2, 42,Foo<2>> {};
template <> class Foo<3> : public Bar<3,-71,Foo<3>> {};
...
显然,Bar
需要改变,也许有一些using
拉下构造函数的声明。这会很麻烦。
我的问题:我能做得更好吗?也就是说,是否可以将特化定义为另一个模板类的实例化?
注意:首选标准是 C++14,但更高版本也是可以接受的。
最佳答案
间接寻址在这里有帮助吗? :)
template<int i> struct Indirection { using type = Foo<i>; };
template <> class Indirection<1> { using type = Bar<1, 11>; };
template <> class Indirection<2> { using type = Bar<2, 42>; };
template <> class Indirection<3> { using type = Bar<3, -71>; };
template<int i>
using ActualFoo = typename Indirection<i>::type;
关于c++ - 将特化定义为另一个类的实例化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36928775/
在complier.h中有一个宏定义如下: # define __cond_lock(x,c) ((c) ? ({ __acquire(x); 1; }) : 0) 但是这里我有一个问题,就是哪里
curl_easy_setopt 的选项在哪里?定义?我试图寻找 CURLOPT_VERBOSE 和其他一些整数值,但这些似乎没有在 curl.h 中明确定义。 最佳答案 第 792 行: #ifde
我确实有一个如下所示的类(class): //.h file class __declspec(dllimport) MyClass { public: //stuff pri
作者: zhuwenzhuang, 2024.05.08. 阅读前假设读者熟悉数据库使用,了解 SQL 的语法和关系算子的大概含义, 能通过 EXPLAIN 命令查看数据库执行计划. 0 前言
我似乎无法找到是否可以声明一个 header 对象以便在响应 header 中重用它,有一些示例定义了响应模式的对象,但它不会转置为响应 header 。我只设法制作了一个可重用的响应对象,如下所示:
css 选择器 * + * 实际上是什么意思?当您执行检查元素时,您可以在谷歌浏览器的控制台中看到它。在我看来,这似乎是对 "Every second child"应用一种风格,但仍然想确定。谁能帮我
我试图弄清楚基本的IO Haskell 函数是定义好的,所以我使用了this reference我到了putChar函数定义: putChar :: Char -> IO () putChar
我得到了一个自动生成的文件,该文件定义了程序集属性,我正在尝试理解内容。 [assembly: global::System.Runtime.Versioning.TargetFrameworkAtt
This文档演示了如何检查变量是否先前已在 gnuplot 脚本中定义。 文档中的示例: a = 10 if (exists("a")) print "a is defined" if (!exist
好吧,这是一个相当基本的问题:我正在关注 SICP 视频,我对 define、let 和 之间的区别有点困惑设置!. 1) 根据 Sussman 在视频中的说法,define 只允许为变量附加一个值一
我一直在尝试定义一个包含只能具有以下三个值之一的字段的 XSD: 绿色 红色 蓝色 本质上,我想在架构级别定义严格的枚举。 我的第一次尝试似乎是错误的,我不确定修复它的“正确”方法。
有人可以定义“POCO”到底是什么意思吗?我越来越频繁地遇到这个术语,我想知道它是否仅与普通类有关还是意味着更多? 最佳答案 “普通旧式 C# 对象” 只是一个普通的类,没有描述基础结构问题或域对象不
在我经常看到的一些django模型中 myfield = models.CharField(_('myfield')) class_name = models.CharField(_('Type'),
每当 BOOL 数据类型不容易预定义时,我都会使用以下定义进行 boolean 运算, typedef unsigned char BOOL; (由于内存使用)。 我意识到出于性能原因,使用本地总线宽
l_ABC_BEANVector = utilRemote.fnGetVector("ABC_COVBEANVector"); 编码的含义是什么?任何帮助,我真的很感激。谢谢 最佳答案 唯一可以肯定地
我正在使用 javacc 开发一个项目,我遇到问题并需要一些帮助,我的文件中有这样的内容: STRING COPYRIGHT (C) 2003, 2004 SYNOPSYS, INC.; 我为单词 S
我想弄清楚基本的 IO定义了 Haskell 函数,所以我使用了 this reference然后我到了 putChar函数定义: putChar :: Char -> IO () putCha
我在具体类中使用 @property 定义 getter 时遇到问题。这是Python代码: from abc import ABCMeta, abstractproperty class abstr
我正在为大学用 C 语言编写一个小游戏,但我陷入了困境。我(在头文件中)有这个结构: typedef struct{ game_element field[MAX_ROWS][MAX_COLU
我一直在 .l 文件中创建标记定义。由于数据集数量庞大,它变得有点乏味。有没有办法读取文件中的所有单词,例如包含所有名词的 noun.txt 并给所有名词一个标记。 基本上,我想自动化这部分: %%
我是一名优秀的程序员,十分优秀!