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我需要创建一个独特的 constexpr
我的 C++ 类的 ID。进一步的要求是这些 ID 应该具有可比性(如果它们可以与 >
和 <
进行比较就更好了。
想到一个简单的解决方案:
template <typename T>
struct IDMaker {
static int i;
static constexpr void * id = &i;
}
这种方法的问题在于以下内容无法在 constexpr
中编译上下文:
IDMaker<int>::id == IDMaker<double>::id;
看来 id
是constexpr
但它的比较不是。我对此进行了一些试验,基本上您可以用这个 id
做任何有用的事情。在 constexpr
内语境。 (编辑:这是 GCC 5.3 中的一个错误,根据评论中的 dyp,clang 没有提示这个。这是 GCC 错误吗?还是 clang 过于宽容?)
为了提供一点上下文,我需要这个才能使用 constexpr
用于元编程的函数,以便我可以在运行时重用相同的逻辑。例如,我希望能够编写一个函数,它接受两个类型的列表并返回一个数组,其中包含第二个列表中与第一个列表中的元素相匹配的元素的索引。如果我可以获得类的 ID,我可以轻松地将其实现为 constexpr
接收两个类型 ID 数组的函数。除了重用 constexpr
在运行时运行,我希望这也能加快我的编译时间。
我实际上有某种解决方案,但它涉及一些宏观魔法;本质上,我使用宏将类和命名空间的名称反射(reflect)为 constexpr const char * name(){return #NewType;}
。我还可以访问类命名空间的反射类并获取其名称。我最后写了一个 constexpr
哈希函数:
constexpr size_t hash(const char *str) {
size_t result{0};
for(size_t i =0; str[i]!=0; ++i) {
...
}
return result;
}
通过这个函数,我可以散列一个类的完整名称并获得一个 constexpr
size_t
, 它有效。不过,这种方法有两个问题:
1) 当我有 1000 个类时,我的编译时间会变得多糟糕?你能推荐一个快速的哈希函数吗?2) 我怎样才能避免散列冲突,或者至少在冲突发生时得到一个早期错误?
最佳答案
要在编译时为您的类生成一个 ID,您可以使用指向函数的指针。我将它实现为一个模板元函数,该函数返回一个指向函数的指针并将一个类型作为参数:
template<typename T>
void id_gen(){}
using type_id_t = void(*)(void);
template<typename T>
constexpr type_id_t type_id = &id_gen<T>;
由于函数 id_gen
的每个实例都有不同的地址,我们可以将其用作唯一标识符!
然后,你可以为你的类做一些语法糖:
template<typename Crtp>
struct Identified {
static constexpr type_id_t ID = type_id<Crtp>;
};
现在要识别您的类,您只需使用继承:
struct A : Identified<A> {};
struct B : Identified<B> {};
该方案的优势:
std::map
中使用此解决方案的缺点:
关于c++ - 支持相等比较的类的 constexpr ID,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36983179/
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