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c++ - 将数据传递给 C++ winsock 应用程序中的另一个线程

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 22:59:23 25 4
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所以我有这个 winsock 应用程序(一个服务器,能够接受多个客户端),我在主线程中设置套接字并创建另一个线程,我在其中监听客户端(listen_for_clients 函数)。

我还不断地从主线程中的设备接收数据,然后将其连接到 Client 对象(BroadcastSample 函数)的字符数组(缓冲区)。目前我为每个连接的客户端创建一个线程(ProcessClient 函数),我在其中初始化一个 Client 对象并将其推送到客户端的全局 vector ,之后我将数据发送到此只要相应 Client 对象中的缓冲区超过 4000 个字符,客户端就会通过套接字。

有没有一种方法可以将数据从主线程发送到单独的客户端线程,这样我就不必使用结构/类(如果我想发送已经累积的数据,也可以发送绿灯)并且如果我要保留对象的全局容器,有什么好方法可以从中删除断开连接的客户端对象,而不会因为另一个线程正在使用同一容器而导致程序崩溃?

struct Client{
int buffer_len;
char current_buffer[5000];
SOCKET s;
};

std::vector<Client*> clientBuffers;

DWORD WINAPI listen_for_clients(LPVOID Param)
{
SOCKET client;
sockaddr_in from;
int fromlen = sizeof(from);
char buf[100];
while(true)
{
client = accept(ListenSocket,(struct sockaddr*)&from,&fromlen);
if(client != INVALID_SOCKET)
{
printf("Client connected\n");
unsigned dwThreadId;
HANDLE hThread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, &ProcessClient, (void*)client, 0, &dwThreadId);
}
}

closesocket(ListenSocket);
WSACleanup();
ExitThread(0);
}

unsigned __stdcall ProcessClient(void *data)
{
SOCKET ClientSocket = (SOCKET)data;
Client * a = new Client();
a->current_buffer[0] = '\0';
a->buffer_len = 0;
a->s = ClientSocket;
clientBuffers.push_back(a);

char szBuffer[255];

while(true)
{
if(a->buffer_len > 4000)
{
send(ClientSocket,a->current_buffer,sizeof(a->current_buffer),0);
memset(a->current_buffer,0,5000);
a->buffer_len = 0;
a->current_buffer[0] = '\0';
}
}
exit(1);
}

//function below is called only in main thread, about every 100ms
void BroadcastSample(Sample s)
{
for(std::vector<Client*>::iterator it = clientBuffers.begin(); it != clientBuffers.end(); it++)
{
strcat((*it)->current_buffer,s.to_string);
(*it)->buffer_len += strlen(s.to_string);
}
}

最佳答案

This link有一些关于 MS 风格互斥锁(muticies?)的 Microsoft 文档。

This other link有一些关于互斥量的一般信息。

互斥体是保护被多线程访问的数据的通用机制。有内置线程安全的数据结构,但根据我的经验,它们通常有你最终会错过的警告。这只是我的两分钱。

此外,郑重声明,您不应使用 strcat,而应使用 strncat。此外,如果您的客户端服务线程之一在 strncat 覆盖旧的 '\0' 之后访问这些缓冲区之一,但在它附加新的之前,您将有一个缓冲区重读(读取过去的结尾)分配的缓冲区)。

互斥体也将解决您当前的忙等待问题。我目前不在 Windows 编译器附近,或者我会尝试提供更多帮助。

关于c++ - 将数据传递给 C++ winsock 应用程序中的另一个线程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36993847/

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