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我有这个代码:
var data = new BufferBlock<int>(new DataflowBlockOptions { BoundedCapacity = 1 });
var action = new ActionBlock<int>(async id =>
{
Console.WriteLine("[{0:T}] #{1}: Start", DateTime.Now, id);
await Task.Delay(1000);
Console.WriteLine("[{0:T}] #{1}: End", DateTime.Now, id);
}, new ExecutionDataflowBlockOptions
{
BoundedCapacity = 1,
MaxDegreeOfParallelism = -1
});
data.LinkTo(action, new DataflowLinkOptions { PropagateCompletion = true });
for (var id = 1; id <= 3; id++)
{
Console.WriteLine("[{0:T}] Sending {1}", DateTime.Now, id);
data.SendAsync(id).Wait();
Console.WriteLine("[{0:T}] Sending {1} complete", DateTime.Now, id);
}
data.Complete();
Task.WhenAll(data.Completion, action.Completion).Wait();
这段代码得到了这个输出:
[22:31:22] Sending 1
[22:31:22] Sending 1 complete
[22:31:22] Sending 2
[22:31:22] #1: Start
[22:31:22] Sending 2 complete
[22:31:22] Sending 3
[22:31:23] #1: End
[22:31:23] #2: Start
[22:31:23] Sending 3 complete
[22:31:24] #2: End
[22:31:24] #3: Start
[22:31:25] #3: End
为什么 ActionBlock
没有并行工作,即使它有一个无限的 DOP?
最佳答案
ActionBlock
似乎具有有限并行度的原因是因为它的 BoundedCapacity
为 1。BoundedCapacity
(与 InputCount
) 包括当前正在处理的项目。这可以很容易地证明:
var block = new ActionBlock<int>(_ => Task.Delay(-1), new ExecutionDataflowBlockOptions
{
BoundedCapacity = 1,
MaxDegreeOfParallelism = DataflowBlockOptions.Unbounded
});
await block.SendAsync(4); // Adds a new item
await block.SendAsync(4); // Blocks forever
这意味着当您设置 MaxDegreeOfParallelism = DataflowBlockOptions.Unbounded
时,该 block 当时不能接受超过一个项目,因此实际上限制了您的并行度。
您可以通过设置更大的 BoundedCapacity
来解决这个问题:
var action = new ActionBlock<int>(async id =>
{
Console.WriteLine("[{0:T}] #{1}: Start", DateTime.Now, id);
await Task.Delay(1000);
Console.WriteLine("[{0:T}] #{1}: End", DateTime.Now, id);
}, new ExecutionDataflowBlockOptions
{
BoundedCapacity = 10,
MaxDegreeOfParallelism = DataflowBlockOptions.Unbounded
});
关于c# - 具有 BoundedCapacity 的 BufferBlock 和 ActionBlock 不使用最大 DOP,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26577051/
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