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python - 将元素从一个出队移动到另一个时,C++ 使用两倍的内存

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 22:58:38 25 4
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在我的项目中,我使用 pybind11将 C++ 代码绑定(bind)到 Python。最近我不得不处理非常大的数据集 (70GB+),并且遇到需要在多个 std::deque 之间拆分来自一个 std::deque 的数据。由于我的数据集很大,我希望拆分不会有太多内存开销。因此,我采用了一种流行 - 一种插入策略,通常应该确保满足我的要求。

这都是理论上的。实际上,我的进程被杀死了。因此,过去两天我一直在努力,最终想出了以下证明问题的最小示例。

通常,最小示例在 deque(~11GB)中创建一堆数据,将其返回给 Python,然后再次调用 C++ 来移动元素。就那么简单。移动部分在执行器中完成。

有趣的是,如果我不使用 executor,内存使用情况与预期一致,而且当 ulimit 对虚拟内存施加限制时,程序确实遵守这些限制并且不会崩溃。

测试.py

from test import _test
import asyncio
import concurrent

async def test_main(loop, executor):
numbers = _test.generate()
# moved_numbers = _test.move(numbers) # This works!
moved_numbers = await loop.run_in_executor(executor, _test.move, numbers) # This doesn't!

if __name__ == '__main__':
loop = asyncio.get_event_loop()
executor = concurrent.futures.ThreadPoolExecutor(1)

task = loop.create_task(test_main(loop, executor))
loop.run_until_complete(task)

executor.shutdown()
loop.close()

测试.cpp

#include <deque>
#include <iostream>
#include <pybind11/pybind11.h>
#include <pybind11/stl.h>

namespace py = pybind11;

PYBIND11_MAKE_OPAQUE(std::deque<uint64_t>);
PYBIND11_DECLARE_HOLDER_TYPE(T, std::shared_ptr<T>);

template<class T>
void py_bind_opaque_deque(py::module& m, const char* type_name) {
py::class_<std::deque<T>, std::shared_ptr<std::deque<T>>>(m, type_name)
.def(py::init<>())
.def(py::init<size_t, T>());
}

PYBIND11_PLUGIN(_test) {
namespace py = pybind11;
pybind11::module m("_test");
py_bind_opaque_deque<uint64_t>(m, "NumbersDequeue");

// Generate ~11Gb of data.
m.def("generate", []() {
std::deque<uint64_t> numbers;
for (uint64_t i = 0; i < 1500 * 1000000; ++i) {
numbers.push_back(i);
}
return numbers;
});

// Move data from one dequeue to another.
m.def("move", [](std::deque<uint64_t>& numbers) {
std::deque<uint64_t> numbers_moved;

while (!numbers.empty()) {
numbers_moved.push_back(std::move(numbers.back()));
numbers.pop_back();
}
std::cout << "Done!\n";
return numbers_moved;
});

return m.ptr();
}

测试/__init__.py

import warnings
warnings.simplefilter("default")

编译:

g++ -std=c++14 -O2 -march=native -fPIC -Iextern/pybind11 `python3.5-config --includes` `python3.5-config --ldflags` `python3.5-config --libs` -shared -o test/_test.so test.cpp

观察:

  • 当移动部分不是由执行者完成时,所以我们只调用 moved_numbers = _test.move(numbers),一切都按预期工作,htop 显示的内存使用量保持在 11Gb,太棒了!
  • 当移动部分在执行器中完成时,程序占用双倍内存并崩溃。
  • 引入虚拟内存限制(~15Gb)后,一切正常,这可能是最有趣的部分。

    ulimit -Sv 15000000 && python3.5 test.py >> 完成!

  • 当我们增加限制时程序崩溃(150Gb > 我的 RAM)。

    ulimit -Sv 150000000 && python3.5 test.py >> [1] 2573 killed python3.5 test.py

  • 使用双端队列方法 shr​​ink_to_fit 没有帮助(而且也不应该)

使用过的软件

Ubuntu 14.04
gcc version 5.4.1 20160904 (Ubuntu 5.4.1-2ubuntu1~14.04)
Python 3.5.2
pybind11 latest release - v1.8.1

注意

请注意,此示例仅用于演示问题。 asynciopybind 的使用是出现问题所必需的。

我们欢迎任何关于可能发生的事情的想法。

最佳答案

问题原来是由一个线程中创建数据然后在另一个线程中释放引起的。这是因为 glibc 中的 malloc arenas (for reference see this) .可以通过以下方式很好地演示:

executor1 = concurrent.futures.ThreadPoolExecutor(1)
executor2 = concurrent.futures.ThreadPoolExecutor(1)

numbers = await loop.run_in_executor(executor1, _test.generate)
moved_numbers = await loop.run_in_executor(executor2, _test.move, numbers)

这将占用 _test.generate

分配的内存的两倍
executor = concurrent.futures.ThreadPoolExecutor(1)

numbers = await loop.run_in_executor(executor, _test.generate)
moved_numbers = await loop.run_in_executor(executor, _test.move, numbers)

哪个不会受伤。

这个问题可以通过重写代码来解决,这样它就不会将元素从一个容器移动到另一个容器(我的情况),或者通过设置环境变量 export MALLOC_ARENA_MAX=1 来限制数量malloc arenas 到 1。然而,这可能会涉及一些性能影响(拥有多个 arenas 是有充分理由的)。

关于python - 将元素从一个出队移动到另一个时,C++ 使用两倍的内存,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39997840/

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