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这是一个看似简单的类,用于对数组中的所有元素求和:
class ArraySum
{
class SumRange
{
int left;
int right;
int[] arr;
public int Answer { get; private set; }
public SumRange(int[] a, int l, int r)
{
left = l;
right = r;
arr = a;
Answer = 0;
}
public void Run()
{
if (right - left == 1)
{
Answer = arr[left];
}
else
{
SumRange leftRange = new SumRange(arr, left, (left + right) / 2);
SumRange rightRange = new SumRange(arr, (left + right) / 2, right);
Thread leftThread = new Thread(leftRange.Run);
Thread rightThread = new Thread(rightRange.Run);
leftThread.Start();
rightThread.Start();
leftThread.Join();
rightThread.Join();
Answer = leftRange.Answer + rightRange.Answer;
}
}
}
public static int Sum(int[] arr)
{
SumRange s = new SumRange(arr, 0, arr.Length);
s.Run();
return s.Answer;
}
}
当然,这不是执行此任务的有效方法。这也是非常低效的线程使用。编写此类是为了说明基本的分而治之解决方案概念,希望它能做到这一点。
这也是这个类的一个简单的单元测试:
public void should_calculate_array_sum()
{
int N = 1000;
int[] arr = System.Linq.Enumerable.Range(0, N).ToArray();
int sum = ArraySum.Sum(arr);
Assert.AreEqual(arr.Sum(), sum);
}
这就是问题所在。当 N 设置为 1000 时,此测试在我的机器上大约失败了 5 次,实际结果比预期的要小。当 N 为 100 及以下时 - 它永远不会失败,或者至少我从未见过它失败。
为什么这个程序总是失败?这显然是一种非常低效的方法,线程管理的开销太大,但它至少应该始终正常工作,对吧?要么存在一些我没有看到的细微错误,要么存在一些我不理解的线程概念。
另外,我并不是在寻找解决这个特定问题的更好方法,也不是在寻找更好的方法来说明相同的概念。我只是想弄清楚为什么这种特殊方法有时会失败。
最佳答案
在将 Run
函数包装在 try-catch 中之后,我将这段代码放入控制台应用程序并运行了几次(参见下面的代码)。有几次当我看到数字不同时,就会抛出许多 OutOfMemory
异常。
因此,这似乎取决于运行时如何以及何时分配线程以及当时可用的资源。详细来说,如果运行时决定分配线程,然后在没有任何线程执行它们的工作的情况下移动到下一个时间片,则有可能同时启动和运行所有 2000 多个线程(每个线程都被分配1MB 的堆栈空间,以及其他内存资源)。这将很快耗尽您的 2GB 进程内存分配(所有 Windows 32 位进程都有)。
或者,如果它分配一些线程,让它们完成工作然后死亡,然后分配更多线程,您将不会达到如此高的内存峰值并且会成功完成 - 这完全取决于运行时如何决定调度工作。正如其他人指出的那样,使用 ThreadPool 将解决问题,因为它会重新使用线程。
public void Run()
{
try
{
if (right - left == 1)
{
Answer = arr[left];
}
else
{
SumRange leftRange = new SumRange(arr, left, (left + right) / 2);
SumRange rightRange = new SumRange(arr, (left + right) / 2, right);
Thread leftThread = new Thread(leftRange.Run);
Thread rightThread = new Thread(rightRange.Run);
leftThread.Start();
rightThread.Start();
leftThread.Join();
rightThread.Join();
Answer = leftRange.Answer + rightRange.Answer;
}
}
catch(Exception e)
{
Console.WriteLine("Error: " + e.Message);
Debug.WriteLine("Error: " + e.Message);
}
}
关于c# - 线程过多导致结果不正确,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28788683/
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