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我今天(和昨天一样)在这里遇到另一个奇怪的界面问题。
我有一个类:
public class InputDevice<T> where T : Button {
protected List<T> buttons = new List<T>();
protected InputDevice() {
//Only allow instanciation from within a derived class
}
}
如您所见,无法实例化此类。
从它派生的类可能能够被实例化。
这是一个子类:
public sealed class Keyboard : InputDevice<KeyboardButton> {
public Keyboard() {
buttons.Add(new KeyboardButton(KeyCode.A));
}
}
到目前为止一切顺利。
现在我想要 InputDevice<T>
的所有派生者提供GetButton()
方法。
该方法应将设备按钮的枚举类型作为参数。
对于Keyboard
类看起来像这样:
public KeyBoardButton GetButton(KeyCode Code) {
//Retrieve button
}
对于Mouse : InputDevice<MouseButton>
它看起来像:
public MouseButton GetButton(MouseButtons Button) {
//Retrieve button
}
注意:MouseButton (class) != MouseButtons (enum)
InputDevice(T)
的每个派生者必须实现该方法。
但我不想要 InputDevice(T)
自己来实现它,因为它不知道按钮的枚举类型(例如 KeyCode)。
它只知道按钮的类型,即T。
将以下接口(interface)添加到InputDevice(T)
public interface IInputDevice{
void GetButton(System.Type);
}
InputDevice(T
) 必须实现它,而它不能。
我不知道返回类型T
的 InputDevice(T)
在所有派生程序中手动添加方法。
不保证派生者提供方法。
你有解决办法吗?在尝试解决这个问题时,我真的很困惑。
最佳答案
您可以使基类抽象并更改其定义以包含关键代码类型:
public abstract class InputDevice<TButton, TEnum> where TButton : Button {
public abstract TButton GetButton(TEnum Code);
}
然后你可以像这样定义派生类:
public sealed class Keyboard : InputDevice<KeyboardButton, KeyCode> {
public override KeyboardButton GetButton(KeyCode Code) {
// implementation here...
}
}
关于c# - 强制派生类实现接口(interface),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29917929/
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