- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
我正在通过套接字从 C 服务器流式传输麦克风输入。我知道该流有效,因为它适用于 C 客户端,并且我在我的 Android 客户端上获得了正确的值。
我正在流式传输 1024 个 floatarray。一个浮点数是 4 个字节。所以我得到了一个每帧 4096 字节的传入流。我从这些字节中取出浮点数,我知道这个浮点数是我发送的,所以这部分应该可以工作。
现在我想通过使用 AudioTrack 将该流直接发送到手机扬声器。我试图输入我直接收到的字节:只是噪音。我试图将它转换回一个字节数组,还是一样。我试图将浮点数转换为短(因为 AudioTrack 需要字节或短)。我可以得到一些可能是我的麦克风输入(敲击声)的东西,但非常沙哑且非常滞后。如果帧之间存在延迟,我会理解,但我什至无法获得清晰的声音。
但是,我可以清楚地输出我在本地产生并放入该短阵列中的罪恶声音。
现在我想知道我的代码中是否有一些问题,你们中的任何人都可以看到,因为我没有看到它们。
我正在做的是:我将 4 个字节放入一个字节数组中。我把它弄出来了。一旦我在我的浮点数组中得到一个 Frame(我用 bool 来控制它,不好,但它应该可以工作)我把它放在我的 shortarray 中并让音轨播放它。这种双重转换可能很慢,但我这样做是因为它是我最接近实际输入的。
编辑:
我通过比较浮点数来检查字节序,它们在 -1 和 1 之间具有正确的值,并且与我发送的值相同。由于我在转换为 float 时不更改字节序,我不明白为什么将 4096 字节数组直接转发到 AudioTrack 也不起作用。多线程可能有问题,但我不知道它可能是什么。
编辑 2:我发现了一个小问题 - 我将 j 重置为 1023。但是缺少的浮点数不应该是问题所在。除此之外,我所做的是将从套接字中获取流的方法放在另一个线程中,而不是在异步任务中调用它。这使它起作用,我现在能够理解麦克风的声音。质量仍然很差 - 代码中是否有原因?我也有大约 10 秒的延迟。只有半秒左右是由WLAN引起的,所以我想知道是否可能是代码错误。任何进一步的想法表示赞赏。
编辑 3:我玩弄了代码并在评论中实现了一些 greenapps 的想法。使用新的线程结构时,我面临着听不到任何声音的问题。就像。我不明白这怎么可能,所以我转回去了。我试图使线程更轻巧的其他事情没有任何效果。我遇到了延迟并且质量很差(我可以识别敲击声,但我无法理解声音)。我认为我的转换可能有问题,所以我将我从套接字接收到的字节直接放在 AudioTrack 中——除了丑陋的脉冲静态噪声之外别无他物。现在我更加困惑了,因为这个确切的流仍然适用于 C 客户端。如果我找到解决方案,我会回来报告,但仍然欢迎任何帮助。
编辑 4 我应该补充一点,我可以播放来自另一个 android 应用程序的麦克风输入,在那里我将该输入直接作为字节发送(我将排除浮点转换内容并将我收到的字节直接放入播放器代码中的 audioTrack)。
我还发现,这可能是一个问题,由 C 服务器流式传输的上述 floatarray 来自 64 位机器,而手机是 32 位。即使我只是将浮点数流式传输为 4 个字节,这是否会以某种方式成为问题?
或者,我的另一个想法:我收到的字节的基础数字格式是浮点数。 AudioTrack 期望什么格式?即使只放入字节 - 我是否需要将该浮点数转换为 int 并将其转换回字节或其他内容?
新代码:
public class PCMSocket {
AudioTrack audioTrack;
boolean doStop = false;
int musicLength = 4096;
byte[] music;
Socket socket;
short[] buffer = new short[4096];
float[] fmusic = new float[1024];
WriteToAudio writeThread;
ReadFromSocket readThread;
public PCMSocket()
{
}
public void start()
{
doStop = false;
readThread = new ReadFromSocket();
readThread.start();
}
public class ReadFromSocket extends Thread
{
public void run()
{
doStop=true;
InetSocketAddress address = new InetSocketAddress("xxx.xxx.xxx.x", 8000);
socket = new Socket();
int timeout = 6000;
try {
socket.connect(address, timeout);
} catch (IOException e2) {
e2.printStackTrace();
}
musicLength = 1024;
InputStream is = null;
try {
is = socket.getInputStream();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is);
DataInputStream dis = new DataInputStream(bis);
try{
int minSize =AudioTrack.getMinBufferSize( 44100, AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_STEREO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT );
audioTrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, 44100,
AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO,
AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, minSize,
AudioTrack.MODE_STREAM);
audioTrack.play();
} catch (Throwable t)
{
t.printStackTrace();
doStop = true;
}
writeThread = new WriteToAudio();
readThread.start();
int i = 0;
int j=0;
try {
if(dis.available()>0)Log.d("PCMSocket", "receiving");
music = new byte[4];
while (dis.available() > 0)
{
music[i]=0;
music[i] = dis.readByte();
if(i==3)
{
int asInt = 0;
asInt = ((music[0] & 0xFF) << 0)
| ((music[1] & 0xFF) << 8)
| ((music[2] & 0xFF) << 16)
| ((music[3] & 0xFF) << 24);
float asFloat = 0;
asFloat = Float.intBitsToFloat(asInt);
fmusic[j]=asFloat;
}
i++;
j++;
if(i==4)
{
music = new byte[4];
i=0;
}
if(j==1024)
{
j=0;
if(doStop)doStop=false;
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
dis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
public class WriteToAudio extends Thread
{
public void run()
{
while(true){
while(!doStop)
{
try{
writeSamples(fmusic);
}catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
doStop = true;
}
}
}
};
public void writeSamples(float[] samples)
{
fillBuffer( samples );
audioTrack.write( buffer, 0, samples.length );
}
private void fillBuffer( float[] samples )
{
if( buffer.length < samples.length )
buffer = new short[samples.length];
for( int i = 0; i < samples.length; i++ )
{
buffer[i] = (short)(samples[i] * Short.MAX_VALUE);
}
}
}
public class PCMSocket {
AudioTrack audioTrack;
WriteToAudio thread;
boolean doStop = false;
int musicLength = 4096;
byte[] music;
Socket socket;
short[] buffer = new short[4096];
float[] fmusic = new float[1024];
public PCMSocket()
{
}
public void start()
{
doStop = false;
new GetStream().executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR);
}
private class GetStream extends AsyncTask<Void, Void, Void> {
@Override
protected Void doInBackground(Void... values) {
PCMSocket.this.getSocket();
return null;
}
@Override
protected void onPreExecute() {
}
@Override
protected void onPostExecute(Void result)
{
return;
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Void... values) {
}
}
private void getSocket()
{
doStop=true;
InetSocketAddress address = new InetSocketAddress("xxx.xxx.xxx.x", 8000);
socket = new Socket();
int timeout = 6000;
try {
socket.connect(address, timeout);
} catch (IOException e2) {
e2.printStackTrace();
}
musicLength = 1024;
InputStream is = null;
try {
is = socket.getInputStream();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is);
DataInputStream dis = new DataInputStream(bis);
try{
int minSize =AudioTrack.getMinBufferSize( 44100, AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_STEREO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT );
audioTrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, 44100,
AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO,
AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, minSize,
AudioTrack.MODE_STREAM);
audioTrack.play();
} catch (Throwable t)
{
t.printStackTrace();
doStop = true;
}
thread = new WriteToAudio();
thread.start();
int i = 0;
int j=0;
try {
if(dis.available()>0)Log.d("PCMSocket", "receiving");
music = new byte[4];
while (dis.available() > 0)
{
music[i]=0;
music[i] = dis.readByte();
if(i==3)
{
int asInt = 0;
asInt = ((music[0] & 0xFF) << 0)
| ((music[1] & 0xFF) << 8)
| ((music[2] & 0xFF) << 16)
| ((music[3] & 0xFF) << 24);
float asFloat = 0;
asFloat = Float.intBitsToFloat(asInt);
fmusic[j]=asFloat;
}
i++;
j++;
if(i==4)
{
music = new byte[4];
i=0;
}
if(j==1023)
{
j=0;
if(doStop)doStop=false;
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
dis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public class WriteToAudio extends Thread
{
public void run()
{
while(true){
while(!doStop)
{
try{
writeSamples(fmusic);
}catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
doStop = true;
}
}
}
};
public void writeSamples(float[] samples)
{
fillBuffer( samples );
audioTrack.write( buffer, 0, samples.length );
}
private void fillBuffer( float[] samples )
{
if( buffer.length < samples.length )
buffer = new short[samples.length*4];
for( int i = 0; i < samples.length; i++ )
{
buffer[i] = (short)(samples[i] * Short.MAX_VALUE);
}
}
}
最佳答案
Sooo ......我只是在我拼命悬赏之后几个小时才解决了这个问题,但这是值得的。
我决定重新开始。对于线程等的设计,我从 this awesome project 那里得到了一些帮助。 , 这对我帮助很大。现在我只使用一个线程。似乎重点是类型转换的东西,但我不太确定,它也可能是多线程。我不知道 AudioTracker 的 byte[] 构造函数期望什么样的字节,但肯定没有浮点字节。所以我知道我需要使用 short[] 构造函数。我所做的是
- 将字节放入字节[]
- 取其中的 4 个并将它们转换为循环中的浮点数
- 把每一个漂浮物都扔到短裤上
因为我之前已经这样做了,所以我不太确定问题是什么。但现在它起作用了。
我希望这可以帮助那些和我经历过同样痛苦的人。非常感谢所有参与和评论的人。
编辑:我只是考虑了这些变化,并认为我之前使用 CHANNEL_CONFIGURATION_STEREO 而不是 MONO 对口吃做出了很大贡献。因此,如果遇到此问题,您可能想先尝试一下。对我来说,这只是解决方案的一部分,改变它并没有帮助。
static final int frequency = 44100;
static final int channelConfiguration = AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO;
static final int audioEncoding = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
boolean isPlaying;
int playBufSize;
Socket socket;
AudioTrack audioTrack;
playBufSize=AudioTrack.getMinBufferSize(frequency, channelConfiguration, audioEncoding);
audioTrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, frequency, channelConfiguration, audioEncoding, playBufSize, AudioTrack.MODE_STREAM);
new Thread() {
byte[] buffer = new byte[4096];
public void run() {
try {
socket = new Socket(ip, port);
}
catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
audioTrack.play();
isPlaying = true;
while (isPlaying) {
int readSize = 0;
try { readSize = socket.getInputStream().read(buffer); }
catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
short[] sbuffer = new short[1024];
for(int i = 0; i < buffer.length; i++)
{
int asInt = 0;
asInt = ((buffer[i] & 0xFF) << 0)
| ((buffer[i+1] & 0xFF) << 8)
| ((buffer[i+2] & 0xFF) << 16)
| ((buffer[i+3] & 0xFF) << 24);
float asFloat = 0;
asFloat = Float.intBitsToFloat(asInt);
int k=0;
try{k = i/4;}catch(Exception e){}
sbuffer[k] = (short)(asFloat * Short.MAX_VALUE);
i=i+3;
}
audioTrack.write(sbuffer, 0, sbuffer.length);
}
audioTrack.stop();
try { socket.close(); }
catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }
}
}.start();
关于java - 通过 Android 上的 TCP 套接字流式传输音频,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24009149/
我正在维护一些 Java 代码,我目前正在将它们转换为 C#。 Java 代码是这样做的: sendString(somedata + '\000'); 在 C# 中,我正在尝试做同样的事情: sen
如何确定函数中传递的参数是字符串还是字符(不确定如何正确调用它)文字? 我的函数(不正确): void check(const char* str) { // some code here }
我真的不知道如何准确地提出这个问题,但我希望标题已经说明了这一点。 我正在寻找一种方法(一个框架/库),它提供了执行 String.contains() 函数的能力,该函数告诉我给定的字符串是否与搜索
我正在尝试编写一些读取 Lambda 表达式并输出 beta 缩减版本的东西。 Lambda 的类型如下:\variable -> expression,应用程序的形式为 (表达式) (表达式)。因此
StackOverflow 上的第 1 篇文章,如果我没能把它做好,我深表歉意。我陷入了一个愚蠢的练习,我需要制作一个“刽子手游戏”,我尝试从“.txt”文件中读取单词,然后我得到了我的加密函数,它将
我想在 Groovy 中测试我的 Java 自定义注释,但由于字符问题而未能成功。 Groovyc: Expected 'a' to be an inline constant of type cha
当我尝试在单击按钮期间运行 javascript location.href 时,出现以下错误“字 rune 字中的字符过多”。 最佳答案 这应该使用 OnClientClick相反? 您可能还想停
我想要类似的东西: let a = ["v".utf8[0], 1, 2] 我想到的最接近的是: let a = [0x76, 1, 2] 和 "v".data(using: String.Encod
有没有办法在 MySQL 中指定 Unicode 字 rune 字? 我想用 Ascii 字符替换 Unicode 字符,如下所示: Update MyTbl Set MyFld = Replace(
阅读 PNG 规范后,我有点惊讶。我读过字 rune 字应该用像 0x41 这样的二进制值进行硬编码,而不是在(程序员友好的)'A' 中。问题似乎是在具有不同底层字符集的不同系统上编译期间字 rune
考虑一个具有 UTF-8 执行字符集的 C++11 编译器(并且符合要求 char 类型为有符号 8 位字节的 x86-64 ABI) . 字母 Ä(元音变音)具有 0xC4 的 unicode 代码
为什么即使有 UTF-8 字符串文字,C11 或 C++11 中也没有 UTF-8 字 rune 字?我知道,一般来说,字 rune 字表示单个 ASCII 字符,它与单字节 UTF-8 代码点相同,
我怎样才能用 Jade 做到这一点? how would I do this 我几乎可以做任何事情,除了引入一个 span 中间句子。 最佳答案 h3.blur. how would I do t
这似乎是一个非常简单的问题,但我只是想澄清我的疑问。我正在查看其他开发人员编写的代码。有一些涉及 float 的计算。 示例:Float fNotAvlbl = new Float(-99); 他为什
我想知道第 3 行“if dec:”中的“dec”是什么意思 1 def dec2bin(dec): 2 result='' 3 if dec:
我试图在字符串中查找不包含任何“a”字符的单词。我写了下面的代码,但它不起作用。我怎么能对正则表达式说“不包括”?我不能用“^”符号表示“不是”吗? import re string2 = "asfd
这个问题在这里已经有了答案: Is floating point math broken? (31 个答案) Is floating point arbitrary precision availa
我正在创建一个时尚的文本应用程序,但在某些地方出现错误(“字 rune 字中的字符太多”)。我只写了一个字母,但是当我粘贴它时,它会转换成许多这样的字母:“\uD83C\uDD89”,原始字母是“🆉
我正在尝试检查用户是否在文本框中输入了一个数字值,是否接受了小数位。非常感谢任何帮助。 Private Sub textbox1_AfterUpdate() If IsNumeric(textbox1
我知道一个 Byte 是 8 位,但其他的代表什么?我正在参加一个使用摩托罗拉 68k 架构的汇编类(class),我对目前的词汇感到困惑。 最佳答案 如 operator's manual for
我是一名优秀的程序员,十分优秀!