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在我的项目中,我需要根据收集的数据生成数千个唯一的 QPixmap 变量。
此数据正在工作线程中收集,因为它可能有点慢。在线程工作结束时,它将创建一个大图像,其中包含所有放在一起的小 QPixmap。但是,无法创建 QPixmap,并且 QPainter 无法在非 GUI 线程中工作。
起初,我决定在线程完成后生成所有 QPixmap,但这太慢了。将数据转换成可以变成 QPixmap 的东西所花的时间刚好足以导致可见的卡顿。
我怎样才能从工作线程内部生成 QPixmap,这样程序就不会出现问题?
感谢您的宝贵时间。
编辑:请求了一个小例子:
QImage image(8, 8, QImage::Format_ARGB32_Premultiplied);
image.fill(Qt::transparent);
QPainter p(&image);
for(int x=0; x<16; x+=2)
{
for(int z=0; z<16; z+=2)
{
quint16 id = blockData[0][x][z];
quint8 data = id/4096;
id = id-(data*4096);
p.setPen(QColor("#ff0000"));
p.drawPoint(x/2, z/2);
}
}
p.end();
chunkResponse->blocks = QPixmap::fromImage(image);
输出是:
QPainter::setPen: Painter not active
QPainter::drawPoints: Painter not active
QPainter::end: Painter not active, aborted
最佳答案
您不必使用QPixmap
,而是使用QImage
,最后您使用从QPixmap
转换的内容发送信号:
#include <QtWidgets>
struct Chunk
{
QImage blocks;
QDateTime time;
};
Q_DECLARE_METATYPE(Chunk)
class Thread: public QThread{
Q_OBJECT
public:
using QThread::QThread;
~Thread() { quit(); wait();}
Q_SIGNAL void sendChunk(const Chunk &);
protected:
void run() override{
while (true) {
Chunk chunkResponse;
QImage image(128, 128, QImage::Format_ARGB32_Premultiplied);
image.fill(Qt::transparent);
QPainter p(&image);
for(int x=0; x<256; x+=2)
{
for(int z=0; z<256; z+=2)
{
QColor color(qrand() % 256, qrand() % 256, qrand() % 256);
p.setPen(color);
p.drawPoint(x/2, z/2);
}
}
p.end();
chunkResponse.blocks = image;
chunkResponse.time = QDateTime::currentDateTime();
Q_EMIT sendChunk(chunkResponse);
QThread::msleep(10);
}
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QLabel w;
w.setFixedSize(128, 128);
Thread thread;
QObject::connect(&thread, &Thread::sendChunk, [&](const Chunk & chunk){
w.setPixmap(QPixmap::fromImage(chunk.blocks));
qDebug()<<chunk.time.toString();
});
thread.start();
w.show();
return a.exec();
}
#include "main.moc"
关于c++ - 在非 GUI 线程中生成 QPixmap,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49620108/
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