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我正在开发一个将从 C# 调用的 C++ 插件。我尝试移植的 API 带有数百个函数,其中大部分只是具有相同名称但具有不同数据类型的重载,例如 int
、float
和 字符
。
我不想一遍又一遍地在 C++ 和 C# 端编写相同的代码但使用不同的数据类型,我想使用一个带有通用指针的函数重载。我的目标是使用 static_cast
从 void*
到 int
、float
然后是 char
并使用最先成功的那个。
C++ 端的一个简单测试函数:
void calculate(void* input1, void* input2)
{
float *i1 = static_cast<float*>(input1);
if(i1==NULL)
std::cout<<"Bad"<<std::endl;
else
std::cout<<*i1<<std::endl;
}
int main()
{
int input1 = 5;
int input2 = 10;
calculate(&input1,&input2);
return 0;
}
这应该输出“BAD”,但它似乎显示“7.00649e-45”,我认为这是未定义的行为。 static_cast
失败,我不知道如何检查它是否成功。检查它是否为 NULL
在这种情况下没有帮助。
是否可以通过 static_cast
检查 void*
是否成功?如果是,怎么办?
注意:
这不是 this 的拷贝问题。我不想从 void*
中找出对象的类型。我只想检查转换或 static_cast
是否成功。就是这样。
最佳答案
使用 static_cast
来恢复函数参数的类型是不合适的,因为转换将在编译时完成,从 void*
到 float *
。由于存在这种类型的转换链,编译器不会提示,并且在执行期间,转换本身不会失败,即使不能保证其结果。
这同样适用于调用计算函数时从 int*
到 void*
的转换。
也许对于这种情况,您可以考虑使用模板函数来利用 C++ 的元编程 功能。
这是一个开始的片段:
template <class T*>
void calculate(T* a, T* b) {
// your implementation here
}
编辑
如果您只需要为几种类型导出模板函数,如 int、float、double 等,您可以考虑在库的一个 cpp 文件中为每种类型添加一个模板特化,其中包含声明了模板函数。
这是 int*
类型的示例。
template __declspec(dllexport) calculate<int*>(int* a, int* b);
关于c++ - 检查 void* to Object with static_cast 是否成功,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49830867/
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