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我正在研究一些类和接口(interface),并开发了一种简单的方法来确定类的层次结构,即识别继承链。
public static void OutputClassHierarchy(Type ty)
{
if (ty.BaseType == null)
{
Console.WriteLine("{0}: Base", ty);
Console.WriteLine("");
return;
}
Console.WriteLine("{0} : {1}", ty, ty.BaseType);
OutputClasshierarchy(ty.BaseType);
}
所以,对于
OutputClassHierarchy(typeof(System.Exception));
我得到输出:
System.Exception : System.Object
System.Object : Base
这是我所期望的。
但是,如果我尝试对实现另一个接口(interface)的接口(interface)进行相同的操作,即
interface IMyInterface : IDisposable
{
void Hello();
}
...
OutputClassHierarchy(typeof(IMyInterface));
我得到输出:
MyNameSpace.IMyInterface : Base
那么,这里发生了什么?是否可以推断出上面声明的接口(interface)层次结构,或者当涉及到接口(interface)时就没有这样的东西?
另外,System.Object
在哪里?我以为一切都建立在它之上。
最佳答案
接口(interface)不是从对象派生的,所以当你输出它的基类时它不会出现。这是 Eric Lippert 对派生自 Object 的事物(以及可转换为 Object 类型的事物)的评论。
http://blogs.msdn.com/ericlippert/archive/2009/08/06/not-everything-derives-from-object.aspx
这个 SO 答案可能有助于回答有关包含其他接口(interface)的接口(interface)的问题:
How to get interface basetype via reflection?
接口(interface)包含其他接口(interface),它们不是从它们派生的,因此在查找它的基类型时不会显示。
关于c# - 接口(interface) C# 的类层次结构,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2342822/
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