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c++ - Steam API 平均

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 22:55:24 29 4
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Steam 如何在其 API 实现中计算 AVGRATE 统计数据?

https://partner.steamgames.com/doc/features/achievements#AVGRATE

当我调用窗口大小为 3600 的更新方法时,我无法理解 Steam 的计算结果:

UpdateAvgRateStat("avg", 50, 100) -> 0.5
UpdateAvgRateStat("avg", 25, 100) -> 0.469988

并多次调用第二次更新使结果收敛到0.25

最佳答案

因为 UpdateAvgRateStat 计算滑动窗口的平均值,第二次调用它不会立即将值更新为上次调用所暗示的平均值。先前调用中传递的值不会立即被丢弃或忽略。一旦他们已经足够大并且不再在窗口中,他们将不再是计算中的一个因素。

如果您的意图是设置瞬时速率值,则这不是正确的方法。

关于c++ - Steam API 平均,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52358157/

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