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我正在尝试计算两个 100 位数的乘积。它应该模仿 100 位 CPU 架构原生的无符号整数乘法行为。也就是说,程序必须计算实际产品,模 2^100。
为了快速做到这一点,我选择将 100 位数字实现为 uint64_t[2],一个 64 位数字的二元数组。更准确地说,x = 2^64 * a + b。我需要快速执行算术和逻辑运算(乘积、位移、位旋转、异或等)。我选择这种表示是因为它允许我对 64 位成分使用快速、 native 的操作。例如,旋转一个 128 位“数字”仅比旋转一个 64 位整数慢两倍。 Boost::128bit 慢得多并且 bitset 和 valarray 没有算术。我可以将数组用于除乘法之外的所有操作,然后将数组转换为 boost:128bit,然后再乘法,但这是最后的手段,而且速度可能非常慢。
我试着跟随。让我们有两对这样的 64 位数字,比如 2^64 a + b 和 2^64 x + y。那么乘积可以表示为
2^128 轴 + 2^64 (ay + bx) + 由
我们可以忽略第一项,因为它太大了。拿一对就差不多了
ay + bx, 通过
作为我们的答案,但更重要的一半是“遗漏”了 b*y 操作的溢出。如果不将数字 b,y 分成四个不同的 32 位,并使用分而治之的方法来确保乘积的扩展项不会溢出,我不知道如何计算这个。
这是用于在 10x10 棋盘上使用魔术乘法散列的“国际象棋引擎”
最佳答案
对于可能产生的溢出,您只关心 b * y
中每个数字的最高 32 位:
struct Num {
uint64_t low;
uint64_t high;
Num &operator*=(const Num &o) {
high = low * o.high +
high * o.low +
(low >> 32u) * (o.low >> 32u); // <- handles overflow
low *= o.low;
high &= 0xFFFFFFFFF; // keeping number 100 bits
return *this;
}
};
查看您的 CPU 是否支持任何 native 128 位整数,因为那将是最佳的(尽管不可移植)。
祝您的国际象棋引擎好运!
关于c++ - 如何快速计算 100 位数字的乘积,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57129672/
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