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C++ 友元类

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 22:52:28 30 4
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只是想确保我已经正确理解了这个 friend

class A
{
friend class B;
int valueOne;
int valueTwo;
public:
int GetValueOne(){ return valueOne; }
}
class B
{
public:
A friendlyData;
int GetValueTwo(){ return friendlyData.valueTwo; }
}
main()
{
B myObject;
myObject.friendlyData.GetValueOne(); // OK?
myObject.GetValueTwo(); // OK?
}

引用那段代码,如果我们忽略缺少初始化,main中的两个函数就可以了对吗?除了做一些时髦的事情之外,他们应该没有其他方法可以从这些类中获取数据......在这些类的外面,B.A 没有可访问的数据,只有成员函数。

最佳答案

是的,main 中的两个已识别调用都可以。它们涉及 3 个成员的访问:B::AB::GetValueTwoA::GetValueOne。所有这些都具有 public 可访问性并且不公开任何私有(private)类型。因此它们可以在任何地方使用,包括 main

关于C++ 友元类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4187653/

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