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我编写了以下控制台应用程序来测试静态属性:
using System;
namespace StaticPropertyTest
{
public abstract class BaseClass
{
public static int MyProperty { get; set; }
}
public class DerivedAlpha : BaseClass
{
}
public class DerivedBeta : BaseClass
{
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
DerivedBeta.MyProperty = 7;
Console.WriteLine(DerivedAlpha.MyProperty); // outputs 7
}
}
}
正如这个控制台应用程序所展示的,MyProperty
属性对 BaseClass 的所有实例只存在一次。是否有一种模式可以让我定义一个静态属性,该属性将为每个子类类型分配存储空间?
鉴于上面的例子,我想要 DerivedAlpha
的所有实例共享相同的静态属性,以及 DerivedBeta
的所有实例共享静态属性的另一个实例。
我为什么要这样做?
我正在懒惰地初始化具有某些属性的类属性名称的集合(通过反射)。每个派生类实例的属性名称都是相同的,因此将它存储在每个类实例中似乎很浪费。我不能在基类中将其设为静态,因为不同的子类将具有不同的属性。
我不想在每个派生类中复制填充集合(通过反射)的代码。我知道一种可能的解决方案是在基类中定义填充集合的方法,并从每个派生类调用它,但这不是最优雅的解决方案。
更新 - 我正在做的事情的例子
应 Jon 的要求,这是我正在尝试做的一个例子。基本上,我可以选择使用 [SalesRelationship(SalesRelationshipRule.DoNotInclude)]
装饰我的类中的属性。属性(还有其他属性,这只是一个简化的例子)。
public class BaseEntity
{
// I want this property to be static but exist once per derived class.
public List<string> PropertiesWithDoNotInclude { get; set; }
public BaseEntity()
{
// Code here will populate PropertiesWithDoNotInclude with
// all properties in class marked with
// SalesRelationshipRule.DoNotInclude.
//
// I want this code to populate this property to run once per
// derived class type, and be stored statically but per class type.
}
}
public class FooEntity : BaseEntity
{
[SalesRelationship(SalesRelationshipRule.DoNotInclude)]
public int? Property_A { get; set; }
public int? Property_B { get; set; }
[SalesRelationship(SalesRelationshipRule.DoNotInclude)]
public int? Property_C { get; set; }
}
public class BarEntity : BaseEntity
{
public int? Property_D { get; set; }
[SalesRelationship(SalesRelationshipRule.DoNotInclude)]
public int? Property_E { get; set; }
public int? Property_F { get; set; }
}
期望的最终结果
正在访问 FooEntity.PropertiesWithDoNotInclude
返回 List<string>
的:
{
"Property_A",
"Property_C"
}
正在访问 BarEntity.PropertiesWithDoNotInclude
返回 List<string>
的:
{
"Property_E"
}
最佳答案
两种可能的方法:
使用属性;用属性装饰每个子类,例如
[MyProperty(5)]
public class DerivedAlpha
{
}
[MyProperty(10)]
public class DerivedBeta
{
}
当然,这只有在它们是有效常量时才有效。
使用字典:
var properties = new Dictionary<Type, int>
{
{ typeof(DerivedAlpha), 5) },
{ typeof(DerivedBeta), 10) },
};
编辑:现在我们有了更多上下文,Ben 的回答非常好,使用泛型在 C# 中的工作方式。它就像字典示例,但内置了惰性、线程安全和简单的全局访问。
关于c# - 定义每个子类定义一次的静态属性的最佳方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17780469/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!