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Java 8 中默认的“paralellStream()”使用公共(public)的ForkJoinPool
,如果在提交任务时公共(public)的Pool 线程耗尽,这可能是一个延迟问题。然而,在许多情况下,有足够的 CPU 能力可用并且任务足够短,因此这不是问题。如果我们确实有一些长时间运行的任务,这当然需要仔细考虑,但对于这个问题,我们假设这不是问题所在。
但是,即使有足够的 CPU 能力可用,用实际上不执行任何 CPU 绑定(bind)工作的 I/O 任务填充 ForkJoinPool
也是一种引入瓶颈的方法。 I understood that .然而,这正是我们拥有 ManagedBlocker
的目的。因此,如果我们有一个 I/O 任务,我们应该简单地允许 ForkJoinPool
在 ManagedBlocker
中管理它。这听起来非常容易。然而,令我惊讶的是,使用 ManagedBlocker
是一个相当复杂的 API,尽管它很简单。毕竟我认为这是一个普遍的问题。所以我只是构建了一个简单的实用方法,使 ManagedBlocker
易于在常见情况下使用:
public class BlockingTasks {
public static<T> T callInManagedBlock(final Supplier<T> supplier) {
final SupplierManagedBlock<T> managedBlock = new SupplierManagedBlock<>(supplier);
try {
ForkJoinPool.managedBlock(managedBlock);
} catch (InterruptedException e) {
throw new Error(e);
}
return managedBlock.getResult();
}
private static class SupplierManagedBlock<T> implements ForkJoinPool.ManagedBlocker {
private final Supplier<T> supplier;
private T result;
private boolean done = false;
private SupplierManagedBlock(final Supplier<T> supplier) {
this.supplier = supplier;
}
@Override
public boolean block() {
result = supplier.get();
done = true;
return true;
}
@Override
public boolean isReleasable() {
return done;
}
public T getResult() {
return result;
}
}
}
现在,如果我想并行下载几个网站的 html 代码,我可以这样下载,而不会造成任何 I/O 问题:
public static void main(String[] args) {
final List<String> pagesHtml = Stream
.of("https://google.com", "https://stackoverflow.com", "...")
.map((url) -> BlockingTasks.callInManagedBlock(() -> download(url)))
.collect(Collectors.toList());
}
Java 没有像上面的 BlockingTasks
这样的类(或者我没有找到它?),这让我有点惊讶,但它并不难构建。
当我在谷歌上搜索“java 8 parallel stream”时,我在前四个结果中得到了那些声称由于 I/O 问题 Fork/Join 在 Java 中很糟糕的文章:
ManagedBlocker
但也说“在一个不同的用例中你可以给它一个 ManagedBlocker 实例”。它没有提到为什么不在这种情况下.我对我的搜索词做了一些修改,虽然有很多人提示生活多么可怕,但我发现没有人在谈论像上面这样的解决方案。因为我不像 Marvin(大脑像行星)而且 Java 8 已经可用了很长一段时间,所以我怀疑我在那里提出的建议存在严重错误。
我做了一个小测试:
public static void main(String[] args) {
System.out.println(DateTimeFormatter.ISO_LOCAL_TIME.format(LocalTime.now()) + ": Start");
IntStream.range(0, 10).parallel().forEach((x) -> sleep());
System.out.println(DateTimeFormatter.ISO_LOCAL_TIME.format(LocalTime.now()) + ": End");
}
public static void sleep() {
try {
System.out.println(DateTimeFormatter.ISO_LOCAL_TIME.format(LocalTime.now()) + ": Sleeping " + Thread.currentThread().getName());
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new Error(e);
}
}
我运行了它并得到了以下结果:
18:41:29.021: Start
18:41:29.033: Sleeping main
18:41:29.034: Sleeping ForkJoinPool.commonPool-worker-1
18:41:29.034: Sleeping ForkJoinPool.commonPool-worker-2
18:41:29.034: Sleeping ForkJoinPool.commonPool-worker-5
18:41:29.034: Sleeping ForkJoinPool.commonPool-worker-4
18:41:29.035: Sleeping ForkJoinPool.commonPool-worker-6
18:41:29.035: Sleeping ForkJoinPool.commonPool-worker-3
18:41:29.035: Sleeping ForkJoinPool.commonPool-worker-7
18:41:39.034: Sleeping main
18:41:39.034: Sleeping ForkJoinPool.commonPool-worker-1
18:41:49.035: End
所以在我的 8 CPU 计算机上,ForkJoinPool
自然选择 8 个线程,完成前 8 个任务,最后完成最后两个任务,这意味着这需要 20 秒,如果有其他任务在池中排队可能仍然没有使用明显空闲的 CPU(除了最近 10 秒的 6 个内核)。
然后我用...
IntStream.range(0, 10).parallel().forEach((x) -> callInManagedBlock(() -> { sleep(); return null; }));
...而不是...
IntStream.range(0, 10).parallel().forEach((x) -> sleep());
...得到如下结果:
18:44:10.93: Start
18:44:10.945: Sleeping main
18:44:10.953: Sleeping ForkJoinPool.commonPool-worker-7
18:44:10.953: Sleeping ForkJoinPool.commonPool-worker-1
18:44:10.953: Sleeping ForkJoinPool.commonPool-worker-6
18:44:10.953: Sleeping ForkJoinPool.commonPool-worker-3
18:44:10.955: Sleeping ForkJoinPool.commonPool-worker-2
18:44:10.956: Sleeping ForkJoinPool.commonPool-worker-4
18:44:10.956: Sleeping ForkJoinPool.commonPool-worker-5
18:44:10.956: Sleeping ForkJoinPool.commonPool-worker-0
18:44:10.956: Sleeping ForkJoinPool.commonPool-worker-11
18:44:20.957: End
在我看来这很有效,启动了额外的线程来补偿我的模拟“阻塞 I/O 操作”( sleep )。时间缩短到 10 秒,我想如果我将更多任务排队,这些任务仍然可以使用可用的 CPU 能力。
如果 I/O 操作包装在 ManagedBlock
中,这个解决方案或通常在流中使用 I/O 有什么问题吗?
最佳答案
简而言之,是的,您的解决方案存在一些问题。在并行流中使用阻塞代码肯定会有所改进,一些第三方库提供了类似的解决方案(例如,参见 jOOλ 库中的 Blocking
类)。但是这个解决方案并没有改变 Stream API 中使用的内部拆分策略。 Stream API 创建的子任务数量由 AbstractTask
类中的预定义常量控制:
/**
* Default target factor of leaf tasks for parallel decomposition.
* To allow load balancing, we over-partition, currently to approximately
* four tasks per processor, which enables others to help out
* if leaf tasks are uneven or some processors are otherwise busy.
*/
static final int LEAF_TARGET = ForkJoinPool.getCommonPoolParallelism() << 2;
如您所见,它比普通池并行度(默认情况下的 CPU 核心数)大四倍。真正的拆分算法有点棘手,但粗略地说,即使所有任务都处于阻塞状态,您也不能拥有超过 4x-8x 的任务。
例如,如果您有 8 个 CPU 内核,您的 Thread.sleep()
测试将很好地运行到 IntStream.range(0, 32)
(如 32 = 8 * 4)。但是,对于 IntStream.range(0, 64)
,您将有 32 个并行任务,每个任务处理两个输入数字,因此整个处理将花费 20 秒,而不是 10 秒。
关于java - 在 Java8 parallelStream() 中使用 I/O + ManagedBlocker 有什么问题吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37512662/
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