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JMM 中的因果关系似乎是其中最令人困惑的部分。我有几个关于 JMM 因果关系和并发程序中允许的行为的问题。
据我了解,当前的 JMM 始终禁止因果循环。 (我说得对吗?)
现在,根据 JSR-133文档,第 24 页,图 16,我们有一个示例,其中:
最初x = y = 0
线程 1:
r3 = x;
if (r3 == 0)
x = 42;
r1 = x;
y = r1;
线程 2:
r2 = y;
x = r2;
直觉上,r1 = r2 = r3 = 42
似乎是不可能的。然而,它不仅被提及为可能,而且在 JMM 中也被“允许”。
对于这种可能性,文档中我看不懂的解释是:
A compiler could determine that the only values ever assigned to
x
are 0 and 42. From that, the compiler could deduce that, at the point where we executer1 = x
, either we had just performed a write of 42 tox
, or we had just readx
and seen the value 42. In either case, it would be legal for a read ofx
to see the value 42. It could then changer1 = x
tor1 = 42
; this would allowy = r1
to be transformed toy = 42
and performed earlier, resulting in the behavior in question. In this case, the write toy
is committed first.
我的问题是,它到底是一种什么样的编译器优化? (我对编译器一无所知。)由于 42 只是有条件地写入,当满足 if
语句时,编译器如何决定是否继续写入 x
?
其次,即使编译器进行了这种推测性优化,并提交了 y = 42
和然后最终使 r3 = 42
,这不是违反因果循环吗,因为现在没有因果区别了?
事实上,在同一文档(第 15 页,图 7)中有一个示例,其中提到类似的因果循环是 Not Acceptable 。
那么为什么这个执行顺序在 JMM 中是合法的呢?
最佳答案
正如所解释的,曾经写入x
的唯一值是 0 和 42。线程 1:
r3 = x; // here we read either 0 or 42
if (r3 == 0)
x = 42;
// at this point x is definitely 42
r1 = x;
因此 JIT 编译器可以将 r1 = x
重写为 r1 = 42
,进而 y = 42
。重点是,线程 1 将总是、无条件地将 42 写入 y
。 r3
变量实际上是多余的,可以从机器代码中完全删除。所以例子中的代码只是给出了从x
到y
的因果箭头的表象,但仔分割析发现,实际上并没有因果关系。令人惊讶的结果是可以提前提交对 y
的写入。
关于优化的一般说明:我认为您熟悉从主内存读取所涉及的性能损失。这就是 JIT 编译器一心想尽可能拒绝这样做的原因,在这个例子中,事实证明它实际上不需要读取 x
来知道要写入什么 y
。
关于符号的一般说明:r1
、r2
、r3
是局部变量(它们可以在堆栈或 CPU 寄存器中); x
, y
是共享变量(这些在主内存中)。如果不考虑这一点,示例将毫无意义。
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