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在Java中处理图像的加载和渲染时,我以前总是使用BufferedImage
在内存中存储和操作图像。
但是,我最近遇到了一个 few different sites使用 Image
类而不是 BufferedImage
这让我想知道 - 有什么区别?
我知道 BufferedImage
有一个更大/优化的工具集,但是否需要付出任何代价?如果是这样,这个成本什么时候变得明显?在哪些情况下您会在 BufferedImage
上使用 Image
,反之亦然?
最佳答案
BufferedImage 扩展图像
。 Image
只是一个基础抽象类,您无法实例化它。在幕后,您肯定会使用 BufferedImage
或其他实现。
关于java - 图像与缓冲图像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11810370/
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