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所以现在,我正在制作一个基于多线程的客户端服务器应用程序。在服务器端,我为接受的每个连接创建一个线程。
在线程类中,我创建了一个向客户端发送命令的方法。我只想要的是,如何向所有正在运行的客户端发送参数?对于简单的声明,我只是想让这个服务器向所有连接的客户端发送消息。
我已经读过this post并从 this link 中找到 sendToAll(String message)
方法.但是当我在我的代码中尝试时, ServerSocket
中没有这样的方法。
好的,这是我的服务器和线程示例代码。
class ServerOne{
ServerSocket server = null;
...
ServerOne(int port){
System.out.println("Starting server on port "+port);
try{
server = new ServerSocket(port);
System.out.println("Server started successfully and now waiting for client");
} catch (IOException e) {
System.out.println("Could not listen on port "+port);
System.exit(-1);
}
}
public void listenSocket(){
while(true){
ClientWorker w;
try{
w = new ClientWorker(server.accept());
Thread t = new Thread(w);
t.start();
} catch (IOException e) {
System.out.println("Accept failed: 4444");
System.exit(-1);
}
}
}
protected void finalize(){
try{
server.close();
} catch (IOException e) {
System.out.println("Could not close socket");
System.exit(-1);
}
}
}
class ClientWorker implements Runnable{
Socket client;
ClientWorker(Socket client){
this.client = client;
}
public void run(){
...
sendCommand(parameter);
...
}
public void sendCommand(String command){
PrintWriter out = null;
try {
out = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);
out.println(command);
} catch (IOException ex) {}
}
}
感谢您的帮助:)
最佳答案
The below answer, is not recommended for a full fledged server, as for this you should use Java EE with servlets, web services etc.
This is only intended where a few computers want to connect to perform a specific task, and using simple Java sockets is not a general problem. Think of distributed computing or multi-player gaming.
编辑:自第一篇文章以来,我已经大大更新了这个架构,现在已经过测试并且是线程安全的。有需要的可以下载here .
只需使用(直接或子类化)Server
和Client
,start()
它们,一切就绪。阅读内联评论以获得更强大的选项。
虽然客户端之间的通信相当复杂,但我会尽量简化它。
以下是服务器中的点:
对于客户:
这是服务器类:
public class Server {
private ArrayList<ConnectionToClient> clientList;
private LinkedBlockingQueue<Object> messages;
private ServerSocket serverSocket;
public Server(int port) {
clientList = new ArrayList<ConnectionToClient>();
messages = new LinkedBlockingQueue<Object>();
serverSocket = new ServerSocket(port);
Thread accept = new Thread() {
public void run(){
while(true){
try{
Socket s = serverSocket.accept();
clientList.add(new ConnectionToClient(s));
}
catch(IOException e){ e.printStackTrace(); }
}
}
};
accept.setDaemon(true);
accept.start();
Thread messageHandling = new Thread() {
public void run(){
while(true){
try{
Object message = messages.take();
// Do some handling here...
System.out.println("Message Received: " + message);
}
catch(InterruptedException e){ }
}
}
};
messageHandling.setDaemon(true);
messageHandling.start();
}
private class ConnectionToClient {
ObjectInputStream in;
ObjectOutputStream out;
Socket socket;
ConnectionToClient(Socket socket) throws IOException {
this.socket = socket;
in = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
out = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
Thread read = new Thread(){
public void run(){
while(true){
try{
Object obj = in.readObject();
messages.put(obj);
}
catch(IOException e){ e.printStackTrace(); }
}
}
};
read.setDaemon(true); // terminate when main ends
read.start();
}
public void write(Object obj) {
try{
out.writeObject(obj);
}
catch(IOException e){ e.printStackTrace(); }
}
}
public void sendToOne(int index, Object message)throws IndexOutOfBoundsException {
clientList.get(index).write(message);
}
public void sendToAll(Object message){
for(ConnectionToClient client : clientList)
client.write(message);
}
}
这里是 Client 类:
public class Client {
private ConnectionToServer server;
private LinkedBlockingQueue<Object> messages;
private Socket socket;
public Client(String IPAddress, int port) throws IOException{
socket = new Socket(IPAddress, port);
messages = new LinkedBlokingQueue<Object>();
server = new ConnecionToServer(socket);
Thread messageHandling = new Thread() {
public void run(){
while(true){
try{
Object message = messages.take();
// Do some handling here...
System.out.println("Message Received: " + message);
}
catch(InterruptedException e){ }
}
}
};
messageHandling.setDaemon(true);
messageHandling.start();
}
private class ConnectionToServer {
ObjectInputStream in;
ObjectOutputStream out;
Socket socket;
ConnectionToServer(Socket socket) throws IOException {
this.socket = socket;
in = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
out = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
Thread read = new Thread(){
public void run(){
while(true){
try{
Object obj = in.readObject();
messages.put(obj);
}
catch(IOException e){ e.printStackTrace(); }
}
}
};
read.setDaemon(true);
read.start();
}
private void write(Object obj) {
try{
out.writeObject(obj);
}
catch(IOException e){ e.printStackTrace(); }
}
}
public void send(Object obj) {
server.write(obj);
}
}
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