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好的,我需要测试两个 IEnumerable<T>
是平等的。元素的顺序很重要,这意味着:
{1, 2, 4, 1, 3} and {1, 2, 1, 3, 4} should not be equal.
我在这个网站上看到了一些解释如何用 linq
做到这一点的答案。 :例如,here
问题是我必须反复测试很可能不相等的相当大的集合(数千个元素)是否相等,因此性能是一个需要牢记的因素。在我看来,所有 linq
如果我没记错的话,引用答案(Count
或 Except
)中显示的方法需要遍历整个集合,这在一般情况下是没有必要的。
我想出了这个代码,它工作得相当好(我认为)并且速度足够快。我想知道我是否遗漏了一些明显的内置方法(如果可能的话,我不想在这里重新发明轮子。)
public static bool IsEqualTo<T>(this IEnumerable<T> inner, IEnumerable<T> other) where T: IEquatable<T>
{
if (inner == null)
throw new ArgumentNullException();
if (object.ReferenceEquals(inner, other))
return true;
if (object.ReferenceEquals(other, null))
return false;
using (var innerEnumerator = inner.GetEnumerator())
using (var otherEnumerator = other.GetEnumerator())
{
while (innerEnumerator.MoveNext())
{
if (!otherEnumerator.MoveNext() || !innerEnumerator.Current.Equals(otherEnumerator.Current))
return false;
}
return !otherEnumerator.MoveNext();
}
}
最佳答案
基本上,您希望在未找到元素时使计算短路。
IEnumerable.SequenceEqual
( MSDN ) 已经这样做了;通过以下实现证明:http://referencesource.microsoft.com/#System.Core/System/Linq/Enumerable.cs (第 806 行)
当顺序很重要时,您应该能够编写一个简单的 while 循环:
int i = 0;
int aCount = a.Count(); //Use `IList` so you can use the property for efficiency
int bCount = b.Count(); //Use `IList` so you can use the property for efficiency
if (aCount != bCount)
return false;
while (a.ElementAt(i) == b.ElementAt(i))
i++;
return i == aCount;
您的函数基本上做同样的事情,并且可以正常工作。
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