- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
我目前正在探索 C# WinForms 中的线程实现,我创建了这个简单的应用程序:
我只是想知道为什么这个应用程序的内存使用量在我启动、停止、启动和再次停止应用程序后不断增长。我在想,当我按下停止按钮时,我的线程实例并没有真正终止或中止。请在下面考虑我的代码,我们将不胜感激任何帮助或建议。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
namespace ThreadingTest
{
public partial class Form1 : Form
{
private delegate void TickerDelegate(string s);
bool stopThread = false;
TickerDelegate tickerDelegate1;
Thread thread1;
public Form1()
{
InitializeComponent();
tickerDelegate1 = new TickerDelegate(SetLeftTicker);
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
thread1 = new Thread(new ThreadStart(disp));
thread1.Start();
}
void disp()
{
while (stopThread == false)
{
listBox1.Invoke(tickerDelegate1, new object[] { DateTime.Now.ToString() });
Thread.Sleep(1000);
}
}
private void SetLeftTicker(string s)
{
listBox1.Items.Add(s);
}
private void btnStop_Click(object sender, EventArgs e)
{
stopThread = true;
if (thread1.IsAlive)
{
thread1.Abort();
}
}
private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)
{
stopThread = false;
thread1 = new Thread(new ThreadStart(disp));
thread1.Start();
}
private void btnCheck_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (thread1.IsAlive)
{
MessageBox.Show("Is Alive!");
}
}
private void btnClear_Click(object sender, EventArgs e)
{
listBox1.Items.Clear();
}
}
}
最佳答案
OK,有几个建议:
使您的标志可变...如果您不这样做,则线程可能永远不会看到对标志的更新。
volatile bool stopThread = false;
将 IsBackground
属性设置为 true:如果应用程序退出,它会强制终止线程,否则您可能会得到一个即使在应用程序关闭后仍然存在的“幽灵线程”。
thread1.IsBackground = true;
thread1.Start();
如果线程刚刚开始休眠,那么你甚至会在它有机会读取标志之前中止它......此外你不想使用 Abort
因为:
...if one thread calls Abort on another thread, the abort interrupts whatever code is running. There is a chance the thread could abort while a finally block is running, in which case the finally block is aborted. There is also a chance that a static constructor could be aborted. In rare cases, this might prevent instances of that class from being created in that application domain.
因此,我建议您调用 Interrupt
并在线程内处理异常,而不是使用 abort:
private void btnStop_Click(object sender, EventArgs e)
{
// have another method for re-use
StopThread();
}
private void StopThread()
{
stopThread = true;
// the time out is 100 ms longer than the thread sleep
thread1.Join(1100);
// if the thread is still alive, then interrupt it
if(thread1.IsAlive)
{
thread1.Interrupt();
}
}
每次单击“开始”按钮时都会泄漏线程...如果 thread1
已经分配了一个线程并且您为它分配了另一个线程,那么前一个一个将继续存在。在开始另一个线程之前,您需要停止上一个线程。
private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)
{
// stop the previous thread
StopThread();
// create a new thread
stopThread = false;
thread1 = new Thread(new ThreadStart(disp));
thread1.IsBackground = true;// set it to background again
thread1.Start();
}
最后,您需要处理线程中的中断:
void disp()
{
try
{
while (stopThread == false)
{
listBox1.Invoke(tickerDelegate1, new object[] { DateTime.Now.ToString() });
Thread.Sleep(1000);
}
}
catch(ThreadInterruptedException)
{
// ignore the exception since the thread should terminate
}
}
我想就是这样了......哦......实际上,还有一件事:小心线程! ;)
关于c# - 简单线程,为什么会这样? (C# 窗体),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3775546/
程序集,masm 嘿,我写了宏来打印存储在 dane1 段中的 1 字节值。 我将值除以 16,然后将提醒推送到堆栈,直到值==0。然后我弹出提醒将它们转换为 ASCII 码,并打印它们。 有人可以看
我在 Apache Geronimo 2.1.3 上有一个 Web 服务应用程序。 我正在使用 JAX-WS,使用 SOAP 1.1 注释 POJOS。 (使用 Sun JDK 1.5) 各种客户端都
我有一个数据变量,monthArray,它被多个消费者读取,并由单个定期更新程序线程定期更新数据。全部异步。 我已经考虑了这两个选项来安全地执行更新。 ArrayList tempArray
我有一组 3D 体。每个 Body 由 8 个点定义,每个点具有三个坐标。所有的物体都是立方体的或近似立方体的。我想用系统的点栅格“填充”立方体。坐标存储在简单的 data.frames 中。 我开发
我正在处理遗留代码,需要打补丁。 问题:一个古老的应用程序发送错误的 HTTP POST 请求。其中一个参数未经过 URL 编码。我知道这个参数总是排在最后而且我知道它的名字。我现在正尝试在运行在 t
我想在触摸屏幕时移动 sprite body ,但它不能发生...... -(void)ccTouchEnded:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event
这个问题在这里已经有了答案: Can a union be initialized in the declaration? (3 个答案) 关闭 7 年前。 如果它是一个struct那么它就可以完成
我正在尝试获取生成 sigsys 信号的系统调用的地址!但我从 gcc 收到以下错误: gcc emulator.c -fms-extensions error: ‘siginfo_t’ has no
当我使用 Postman 进行 API 调用时,我收到一个 JSON 对象..这是我所期望的。 但是,当我像这样与 Guzzle 进行相同的调用时: $client = new \GuzzleHttp
在编码时,出现了差异。通常在编写简单的方法或构造函数时,我经常使用表达式体技术。但是,当我产生以下内容时: public class Sample : ISample { private r
我正在使用 LibGDX 创建一个新项目。 我想做的是,我将 tmx 文件中的主体加载到工作正常的关卡中。尸体也有一个 Sprite 。 问题是,我想让用户触摸场景中的某些 body 。当他们触摸 b
我的意图:在不使用 union 的情况下循环遍历一个结构的 30 个成员,所有成员都是字符数组类型,每个成员都存储对 itoa 的调用结果。在下面的代码中,我将结构体成员命名为a-z、A-D。在调用函
我必须将我的代码段之一从 C 转换为 java。代码如下。 union commandString{ char commndStr[20]; struct{ char
#include union NumericType { float value; int intvalue; }Values; int main() { Values.va
我在此代码中收到错误: fun num(num:Int):Int { if (num > 0){ print(num % 10) return num / 10
我是一名优秀的程序员,十分优秀!