作者热门文章
- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
如何在 Unity 中注册和解析通用对象/接口(interface)?我试图远离配置文件。
我正在寻找类似的东西
IEnterpriseClient<IInterface1>
解决EnterpriseClient<IInterface1>
类签名是
class EnterpriseClient<T> : IEnterpriseClient<T> where T : class
谢谢!
最佳答案
这和你想的差不多:
container.RegisterType<IEnterpriseClient<IInterface1>, EnterpriseClient<IInterface1>>( ... );
那是如果您只想注册特定的封闭泛型。对于开放通用(不仅仅是 IInterface1),你可以这样做:
container.RegisterType(typeof(IEnterpriseClient<>), typeof(EnterpriseClient<>), ... );
您提到您已经尝试过这个 - 什么不起作用?
关于c# - 统一和泛型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6026753/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!