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我有这样的基类:
public class Scene
{
public IList<SceneModel> Models {get; set;}
}
public class SceneModel { }
和像这样的派生类:
public class WorldScene : Scene
{
public override IList<WorldModel> Models {get; set;}
}
public class WorldModel : SceneModel { }
所以我的问题是,我该如何管理它。就目前而言,编译器对此并不满意(老实说,它对我来说看起来有点奇怪)。那么我想做的事情是不可能的吗?如果是这样,为什么?还是有可能,我只是以错误的方式去做?
最佳答案
你可以使用泛型
public class BaseScene<T>
where T : SceneModel
{
public IList<T> Models {get; set;}
}
public class Scene : BaseScene<SceneModel>
{
}
public class WorldScene : BaseScene<WorldModel>
{
}
每种类型的场景都将通过相应的模型类型进行参数化。因此,您将拥有每个场景的强类型模型列表。
关于c# - 用 List<derivedClass> 覆盖 List<baseClass>,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13105154/
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