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我正在尝试使用 SerialPort 在 C# 中执行请求-响应通信模块。这这是一个非常简单的实现,只是为了证明它有点工作(SerialPort 工作不正常(它是一个 USB 虚拟 COM 端口),有时会吃掉一些字符,可能是一些 Windows 驱动程序错误)。
但是演示不起作用:-/
当在窗体上使用 propertygrid 时,它读取对象的属性,然后发送请求以从远程设备读取属性,会发生一些非常奇怪的事情:一次同时调用多个 SendCommand .
我尝试使用 lock{} block 使调用顺序进行,但它不起作用。即使有锁,也有不止一个调用进入保护区。
你能告诉我我做错了什么吗?
我的代码:
SerialPort sp;
public byte[] SendCommand(byte[] command)
{
//System.Threading.Thread.Sleep(100);
lock (sp)
{
Console.Out.WriteLine("ENTER");
try
{
string base64 = Convert.ToBase64String(command);
string request = String.Format("{0}{1}\r", target_UID, base64);
Console.Out.Write("Sending request... {0}", request);
sp.Write(request);
string response;
do
{
response = sp.ReadLine();
} while (response.Contains("QQ=="));
Console.Out.Write("Response is: {0}", response);
return Convert.FromBase64String(response.Substring(target_UID.Length));
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("ERROR!");
throw e;
}
finally
{
Console.Out.WriteLine("EXIT");
}
}
}
输出:
ENTER
Sending request... C02UgAABAA=
Response is: cgAABAAARwAAAA==
EXIT
ENTER
Sending request... C02UgQARwA=
ENTER
Sending request... C02UgAABAA=
Response is: gQARwAAPHhtbD48bWVzc2FnZT5IZWxsbyBYWDIhPC9tZXNzYWdlPjxkZXN0aW5haXRvbj5NaXNpPC9kZXN0aW5hdGlvbj48L3htbD4=
注意到两个 ENTER-s,它们之间没有 EXIT 吗?这怎么可能?
最佳答案
您需要牢记lock 关键字的作用,它只允许一个线程 进入锁。问题是,您没有使用任何线程。所有这些代码都在 UI 线程(程序的主线程)上运行。
您需要了解的下一个细节是 UI 线程很特殊,它是可重入。 sp.ReadLine();
调用将阻塞 UI 线程。这是非法的,GUI 程序的 UI 线程作为“单线程单元”运行,由程序的 Main() 方法上的 [STAThread] 属性启用。 STA线程的契约禁止它阻塞,这很可能导致死锁。
为了遵循 STA 的要求,每当在 UI 线程上运行的代码执行阻塞操作时,CLR 都会执行一些特殊操作,例如 SerialPort.ReadLine() 所做的。它泵送消息循环以确保 Windows 发送的消息不断得到调度。该消息循环与 Application.Run() 执行相同的操作。
也许您可以看到它的前进方向,允许 PropertyGrid 再次调用您的 SendCommand() 方法。锁根本不起作用,这发生在同一个线程上。
解决这个问题并不容易,我们看不到触发 SendMessage() 的代码。但是你需要以某种方式防止这种情况发生。 this question 中有关此行为的更多背景信息.
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