- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
import threading
import time
counter = 0
def increase(name):
global counter
i = 0
while i < 30:
# this for loop is for consuming cpu
for x in xrange(100000):
1+1
counter += 1
print name + " " + str(counter)
i += 1
if __name__ == '__main__':
threads = []
try:
for i in xrange(100):
name = "Thread-" + str(i)
t = threading.Thread( target=increase, args=(name,) )
t.start()
threads.append(t)
except:
print "Error: unable to start thread"
for t in threads:
t.join()
Python 版本为 2.7.5。
上面的代码,我跑了好几次,最后的结果都是3000。
而这段代码也是本博客的例子。 http://effbot.org/zone/thread-synchronization.htm
但是这个博客也提到了:
In general, this approach only works if the shared resource consists of a single instance of a core data type, such as a string variable, a number, or a list or dictionary. Here are some thread-safe operations:
- reading or replacing a single instance attribute
- reading or replacing a single global variable
- fetching an item from a list
- modifying a list in place (e.g. adding an item using append)
- fetching an item from a dictionary
- modifying a dictionary in place (e.g. adding an item, or calling the clear method)
这让我感到困惑,我们真的需要锁才能在 python 中使用多线程获得正确的结果吗?
更新 1
我的 Linux 发行版是 CentOS Linux release 7.2.1511
,内核版本是 3.10.0-123.el7.x86_64 #1 SMP Mon Jun 30 12:09:22 UTC 2014 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux
。
而我的mac版本是10.11.5(15F34),python版本是2.7.10。
我在我的 Mac 上运行程序,结果是预期的,由于使用了非线程安全的全局计数器,计数器不等于预期。
但是当我在我的 Linux 上运行该程序时,结果总是等于预期值。
counter:3000, expected:3000
counter:3000, expected:3000
counter:3000, expected:3000
counter:3000, expected:3000
counter:3000, expected:3000
我是否遗漏了一些可能导致差异的东西?
更新 2
另一个观察结果是我上面使用的 linux box 只有一个内核。当我切换到另一个有 4 个内核的 linux 机器时,结果是预期的。
根据我对Python GIL的理解,无论平台有多少核,它都能保证程序始终运行在单核上。但是GIL不会保证不同线程之间的安全吧?
如果成立,为什么单核机器会给出这样的结果?
谢谢。
最佳答案
即使在 CPython 中也不安全。虽然 GIL 保护单个操作码执行,但 +=
实际上被扩展为多个指令:
Python 2.7.6 (default, Jun 22 2015, 17:58:13)
[GCC 4.8.2] on linux2
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>> import dis
>>> counter = 0
>>> def inc():
... global counter
... counter += 1
...
>>> dis.dis(inc)
3 0 LOAD_GLOBAL 0 (counter)
3 LOAD_CONST 1 (1)
6 INPLACE_ADD
7 STORE_GLOBAL 0 (counter)
10 LOAD_CONST 0 (None)
13 RETURN_VALUE
这里的代码将counter
加载到栈上,递增并存储回去;因此,在 LOAD_GLOBAL 和 STORE_GLOBAL 之间存在竞争条件。假设两个运行 inc
的线程被抢占如下:
Thread 1 Thread 2
LOAD_GLOBAL 0
LOAD_CONST 1
INPLACE_ADD
LOAD_GLOBAL 0
LOAD_CONST 1
INPLACE_ADD
STORE_GLOBAL 0
STORE_GLOBAL 0
LOAD_CONST 0
RETURN_VALUE
LOAD_CONST 0
RETURN_VALUE
这里线程 2 完成的增量完全丢失,因为线程 1 用他增加的陈旧值覆盖了 counter
。
您可以轻松地自己验证这一点,从而消除代码中的大部分时间浪费并使它们“努力竞争”:
import threading
import time
counter = 0
loops_per_increment = 10000
def increment(name):
global counter
i = 0
while i < loops_per_increment:
counter += 1
i += 1
if __name__ == '__main__':
expected = 0
threads = []
try:
for i in xrange(100):
name = "Thread-" + str(i)
t = threading.Thread( target=increment, args=(name,) )
expected += loops_per_increment
t.start()
threads.append(t)
except:
print "Error: unable to start thread"
for t in threads:
t.join()
print counter, "- expected:", expected
这是我在 8 核机器上得到的一些数字:
[mitalia@mitalia ~/scratch]$ for i in (seq 10)
python inc.py
end
47012 - expected: 1000000
65696 - expected: 1000000
51456 - expected: 1000000
44628 - expected: 1000000
52087 - expected: 1000000
50812 - expected: 1000000
53277 - expected: 1000000
49652 - expected: 1000000
73703 - expected: 1000000
53902 - expected: 1000000
关于python - 全局计数器线程在 python 中安全吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37990533/
我的应用程序中有一个 settings.php 页面,它使用 $GLOBALS 来存储网络应用程序中使用的配置。 例如,他是我使用的一个示例设置变量: $GLOBALS["new_login_page
我正在尝试编译我们在 OS 类上获得的简单操作系统代码。它在 Ubuntu 下运行良好,但我想在 OS X 上编译它。我得到的错误是: [compiling] arch/i386/arch/start
我知道distcp无法使用通配符。 但是,我将需要在更改的目录上安排distcp。 (即,仅在星期一等“星期五”目录中复制数据),还从指定目录下的所有项目中复制数据。 是否有某种设计模式可用于编写此类
是否可以在config.groovy中全局定义资源格式(json,xml)的优先级,而不是在每个Resource上指定?例如,不要在@Resource Annotation的参数中指定它,例如: @R
是否有一些简单的方法来获取大对象图的所有关联,而不必“左连接获取”所有关联?我不能只告诉 Hibernate 默认获取 eager 关联吗? 最佳答案 即使有可能有一个全局 lazy=false(谷歌
我正在尝试实现一个全局加载对话框...我想调用一些静态函数来显示对话框和一些静态函数来关闭它。与此同时,我正在主线程或子线程中做一些工作...... 我尝试了以下操作,但对话框没有更新...最后一次,
当我偶然发现 this question 时,我正在阅读更改占位符文本。 无论如何,我回去学习了占位符。一个 SO 的回答大致如下: Be careful when designing your pl
例如,如果我有这样的文字: "hello800 more text 1234 and 567" 它应该匹配 1234 和 567,而不是 800(因为它遵循 hello 的 o,这不是一个数字)。 这
我一直在尝试寻找一种无需使用 SMS 验证系统即可验证电话号码(Android 和 iPhone)的方法。原因纯粹是围绕成本。我想要一个免费的解决方案。 我可以安全地假设 Android 操作系统会向
解决此类问题的规范 C++ 设计模式是什么? 我有一些共享多个类的多线程服务器。我需要为大多数类提供各种运行时参数(例如服务器名称、日志记录级别)。 在下面的伪 C++ 代码中,我使用了一个日志记录类
这个问题在这里已经有了答案: Using global variables in a function (25 个答案) 关闭 9 年前。 我是 python 的新手,所以可能有一个简单的答案,但我
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 10 年前。 Possible Duplicate: Does C++ call destructors for global and class static
我正在尝试使用 Objective-C 中的 ArrayList 的等价物。我知道我必须使用 NSMutableArray。我想要一个字符串列表 (NSString)。关键是我的列表应该可以从我类(c
今天刚开始学习 Android 开发,我找不到任何关于如何定义 Helper 类或将全局加载的函数集合的信息,我会能够在我创建的任何 Activity 中使用它们。 我的计划是创建(至少目前)2 个几
为什么这段代码有效: var = 0 def func(num): print num var = 1 if num != 0: func(num-1) fun
$GLOBALS["items"] = array('one', 'two', 'three', 'four', 'five' ,'six', 'seven'); $alter = &$GLOBALS
我想知道如何实现一个可以在任何地方使用您自己的设置的全局记录器: 我目前有一个自定义记录器类: class customLogger(logging.Logger): ... 该类位于一个单独的
我需要使用 React 测试库和 Jest 在我的测试中模拟不同的窗口大小。 目前我必须在每个测试文件中包含这个beforeAll: import matchMediaPolyfill from 'm
每次我遇到单例模式或任何静态类(即(几乎)只有静态成员的类)的实现时,我想知道这是否实际上不是一种黑客行为,因此只是为了设计而严重滥用类和实例的原则单个对象,而不是设计类和创建单个实例。对我来说,看起
这个问题在这里已经有了答案: Help understanding global flag in perl (2 个回答) 7年前关闭。 my $test = "There was once an\n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!