- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
是否有可能不发生覆盖?例如:
class A:
def __init__(self, name):
self.name = name
class B(A):
def __init__(self, name):
A.__init__(self, name)
self.name = name + "yes"
B 类中的 self.name
有什么方法可以独立于 A 类中的,还是必须使用不同的名称?
最佳答案
用两个下划线作为名称前缀会导致名称重整,这似乎正是您想要的。例如
class A:
def __init__(self, name):
self.__name = name
def print_name(self):
print self.__name
class B(A):
def __init__(self, name):
A.__init__(self, name)
self.__name = name + "yes"
def print_name(self):
print self.__name
def print_super_name(self):
print self._A__name #class name mangled into attribute
在类定义中,您可以正常处理 __name
(如在 print_name
方法中)。在子类中,以及类定义之外的任何其他地方,类的名称被混杂到属性名称中,前面带有下划线。
b = B('so')
b._A__name = 'something'
b._B__name = 'something else'
在您发布的代码中,子类属性将覆盖父类(super class)的 name
,这通常是您想要的。如果您希望它们分开,但具有相同的变量名,请使用下划线
关于python - 与父类(super class)同名的子类变量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11927055/
我只想知道它们之间的区别: .class .class{ font-size:14px; } 对比: .class > .class{ font-size:14px; } 是一样的东西吗? 最佳答案
PrimeFaces 文档的以下摘录使标题中描述的两个选择器之间似乎存在差异: .ui-widget, .ui-widget .ui-widget { font-size: 90% !imp
我正在尝试选择特定值。但我遇到了一个问题。 我有两个元素,一个有 X Y,另一个有 X Y Z。 当选择 X Y Z 时,我也收到 X Y 的值...有没有办法让它寻找 X AND Y AND Z 而
.class.class 和 .class .class 有什么区别? 最佳答案 .class .class 匹配类 .class 的任何元素,这些元素是类 .class< 的另一个元素的后代/. .
我正在研究 Classname.class 和 Classname.class.toString() 并发现了一些不寻常的东西。 .class 在同一个类上运行时似乎等同于 .class。尽管 .cl
我试图在Dart中扩展列表并在此列表中使用另一个类。 这是我的示例,其中注释出了问题: import "Radio.dart"; // extends ListBase { List ra
我有一个很大的“经理”类,我认为它做得太多了,但我不确定如何将它划分为更多逻辑单元。 一般来说类主要由以下方法组成: class FooBarManager{ GetFooEntities();
我在一个文件中定义了一个抽象父类(super class),在另一个文件中定义了一个子类。我需要父类(super class)文件和堆栈跟踪报告来找到一个包含它。 但是,当它到达“extends”行时
我在 A. Alexenderscu 的现代 C++ 设计中找到了一些模板示例 作者使用以下行的地方 template class CheckingPolicy // class SmartPt
看一下这段代码: public static class A { public void doA() { } } public static class B extends A {
我有两个具有 .body 类的 div,但是,一个位于另一个具有 .box 类的 div 中 - 如下所示: 我只想为 .box 内部的 .body 设置样式...但我在下面所
我一定是遗漏了 C++ 规范中的某些内容,因为我无法解释为什么以下代码可以成功编译: class MyClass { static void fun(); }; int main() { MyClas
我正在尝试在 python 中“模拟”命名空间。我使用内部和外部类层次结构来创建我的命名空间。例如,您希望将文件(如资源)的路径保存在一个位置。我试过这样的事情: src = #path to sou
在试验 online crystal compiler 时(这太棒了),我遇到了一个我似乎无法找到解释的错误: class Person class Current < self end
在查看我的一段代码时,我陷入了如下的一条语句。 TMyObjectClass = TMyObject 类; 我有点困惑,不知道这句话是什么意思。由于 TMyObjectClass 在该语句上方没有声明
我正在编写一个简单的应用程序,以学习一些基本的Dart编程,但无法弄清楚其结构和包含的内容-我得到了一个重复的类Point 首先,我有一个叫做MouseTrack的主类。它将初始化列表并产生循环。 #
在 org.springframework.core.SerializableTypeWrapper (版本 5.2.3),第 112 行有以下代码: if (GraalDetector.in
我希望将鼠标悬停在子导航中的列表项上,以激活页面上该类别中所有项的类(不仅仅是父元素或同级元素)。有任何想法吗?这是我的意思的一个例子: img.BLUE {border:1px solid #FF
我正在通过 ClassLoader 加载类: Class clazz = urlClassLoader.loadClass(name.substring(0, name.length() - 6).r
以下简化的类在从 get() 返回值时执行不同的操作,具体取决于该类是被赋予 double 值还是数组作为模板参数: #include "array" #include "type_traits" t
我是一名优秀的程序员,十分优秀!