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我正在尝试从 System.Collections.Generic.LinkedList 中删除一个节点,其中 T 是一个具有多个属性的对象。我想删除基于匹配其中一个属性的节点,例如 T.paint.color = "blue"。起初我试过:
foreach (Car carNode in carList)
{
if (carNode.paint.color == "blue")
{
carList.Remove(carNode);
}
}
当然这会失败,并出现“枚举器实例化后集合被修改”错误。 MSDN 上的示例是一个简单的字符串数组,并使用如下内容:
sentence.Remove("old");
我的问题是我如何(或是否)可以使用类似的东西(使用伪代码):
carList.Remove(the node where carList.paint.color == "blue");
谢谢。
最佳答案
所以这里有两个选项。最容易编写代码但效率最低的选项是只抓取所有要删除的项目,然后在找到它们后将它们全部删除:
var carsToRemove = carList.Where(carNode => carNode.paint.color == "blue")
.ToList();
foreach(var car in carsToRemove)
carList.Remove(car);
请注意,ToList
调用在这里非常重要;根本不允许 Where
延迟基础列表的迭代,否则您将得到相同的并发修改错误。
这里有两个问题。首先,您需要将所有要删除的项目保存在内存中。还不错,除非你有很多(我的意思是很多)。更有问题的是你没有节点对象,你有节点的值,所以你需要从头开始遍历整个列表,找到每个对象并删除它们。您已经将 O(n) 操作变成了 O(n^2) 操作。即使该列表不是巨大的,而是非常大的,这也是一个问题。
相反,我们只需要在不使用 foreach
的情况下遍历集合,这样我们就可以引用 Node
对象,这样我们就不会并发通过适本地管理我们何时/如何遍历和修改集合来修改异常。
var currentNode = list.First;
while (currentNode != null)
{
if (currentNode.Value.color == "blue")
{
var toRemove = currentNode;
currentNode = currentNode.Next;
list.Remove(toRemove);
}
else
{
currentNode = currentNode.Next;
}
}
它不是那么漂亮,但它会多更有效率。
现在,理想情况下 LinkedList
应该有一个 RemoveAll
方法,这样您就不必一直为它操心了。可悲的是,它没有。不过从好的方面来说,您可以只添加自己的扩展方法:
public static void RemoveAll<T>(this LinkedList<T> list, Func<T, bool> predicate)
{
var currentNode = list.First;
while (currentNode != null)
{
if (predicate(currentNode.Value))
{
var toRemove = currentNode;
currentNode = currentNode.Next;
list.Remove(toRemove);
}
else
{
currentNode = currentNode.Next;
}
}
}
现在我们可以写:
carList.RemoveAll(car => car.paint.color == "blue");
关于c# - 从 C# LinkedList 中删除节点,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19549455/
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