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c# - 使用 Vuforia 和 Unity 仅创建一次具有地平面检测的对象

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 22:18:23 25 4
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我正在尝试使用 Unity 和 Vuforia 创建一个 AR 应用程序。我有一个 3D 模型,需要在检测到地平面时生成。但这只需要发生一次。Vuforia 的工作方式是,当检测到新平面时,它会继续生成对象。所以我需要做的是只检测一次平面或只生成一次对象。由于我是 Unity 的新手,因此我需要帮助。如果有人能告诉我我需要做什么才能实现这一目标,那就太好了。

最佳答案

Vuforia 已更新。现在没有 DeploymentStageOnce 脚本。为了在我们触摸时停止复制,我们必须在内容定位行为(脚本)中关闭复制阶段。单击 Plane Finder 时检查检查器。 enter image description here

关于c# - 使用 Vuforia 和 Unity 仅创建一次具有地平面检测的对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48635957/

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