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c# - 如何创建非常基本的插件系统

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 22:17:57 32 4
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所以让我们先布局设计。我有一个带按钮的组合框,我有一个插件文件夹。

假设我在插件文件夹中有一个插件 imageeffect.cs。此类必须具有诸如“标题”之类的属性。我的程序获得这个“标题”并动态加载带有这个标题的组合框。所以现在我的程序可以识别插件。现在,当用户单击按钮时,我希望将一些数据(由我的程序处理)传递给 imageeffect.cs 插件,它会在其中执行任何操作并返回状态。

所以回顾一下。我的程序读取一个插件目录。将每个插件的“标题”属性(由创建插件的人定义)加载到组合框。当用户点击按钮时,“数据”或者在这种情况下是图像被发送到插件并且插件对其进行处理。然后它返回给我“状态”,或者在这种情况下返回一张带有它想要的任何效果的图片。

最佳答案

关于c# - 如何创建非常基本的插件系统,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2073824/

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