- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
我需要将两个大矩阵相乘并对它们的列进行排序。
import numpy
a= numpy.random.rand(1000000, 100)
b= numpy.random.rand(300000,100)
c= numpy.dot(b,a.T)
sorted = [argsort(j)[:10] for j in c.T]
此过程需要大量时间和内存。有没有办法加快这个过程?如果不是,我如何计算执行此操作所需的 RAM?我目前有一个带有 4GB RAM 且没有交换空间的 EC2 盒子。
我想知道这个操作是否可以序列化,我不必将所有内容都存储在内存中。
最佳答案
为了加快速度,您可以做的一件事是使用优化的 BLAS 库编译 numpy,例如ATLAS、GOTO blas 或英特尔专有的 MKL。
要计算所需的内存,您需要监控 Python 的驻留集大小(“RSS”)。以下命令在 UNIX 系统(准确地说是 FreeBSD,在 64 位机器上)上运行。
> ipython
In [1]: import numpy as np
In [2]: a = np.random.rand(1000, 1000)
In [3]: a.dtype
Out[3]: dtype('float64')
In [4]: del(a)
为了获取我运行的 RSS:
ps -xao comm,rss | grep python
[编辑:请参阅 ps
manual page有关选项的完整说明,但基本上这些 ps
选项使其仅显示所有进程的命令和驻留集大小。我相信 Linux 的 ps
的等效格式是 ps -xao c,r
。]
结果是;
a
后:42200 kiBa
后:34368 kiB计算尺寸;
In [4]: (42200 - 34364) * 1024
Out[4]: 8024064
In [5]: 8024064/(1000*1000)
Out[5]: 8.024064
如您所见,计算出的大小与默认数据类型 float64
的 8 个字节非常匹配。区别在于内部开销。
以 MiB 为单位的原始数组大小约为;
In [11]: 8*1000000*100/1024**2
Out[11]: 762.939453125
In [12]: 8*300000*100/1024**2
Out[12]: 228.8818359375
这还不算太糟糕。但是,点积会太大:
In [19]: 8*1000000*300000/1024**3
Out[19]: 2235.1741790771484
那是 2235 GiB!
你可以做的是将问题拆分,然后将 dot
操作分成几部分来执行;
b
作为 ndarraya
中的每一行依次加载为 ndarray
。b
的每一列并将结果写入文件。del()
该行并加载下一行。这不会让它变得更快,但它会使用更少的内存!
编辑: 在这种情况下,我建议以二进制格式编写输出文件(例如使用 struct
或 ndarray.tofile
)。这将使从文件中读取列变得更加容易,例如一个 numpy.memmap
。
关于Python NUMPY HUGE 矩阵乘法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25046076/
如果矩阵A在X中,矩阵B在Y中。 进行乘法运算只是 Z = X*Y。正确假设两个数组的大小相同。 如何使用 for 循环计算它? 最佳答案 ja72 的anwser 是错误的,请查看我在其下的评论以了
我有一个 C 程序,它有 n 次乘法(单次乘法和 n 次迭代),我发现另一个逻辑有 n/2 次迭代(1 次乘法 + 2 次加法)。我知道两者都是 O(n) 的复杂性。但就 CPU 周期而言。哪个更快?
我有一个矩阵x: x <- matrix(1:8, nrow = 2, ncol = 4, byrow = 2) # [,1] [,2] [,3] [,4] #[1,] 1 2 3
我有一个矩阵x: x <- matrix(1:8, nrow = 2, ncol = 4, byrow = 2) # [,1] [,2] [,3] [,4] #[1,] 1 2 3
我正在创建一个基于电影 InTime 的 Minecraft 插件,并尝试创建代码,在玩家死亡时玩家将失去 25% 的时间。 当前代码是: String minus = itapi.getTimeSt
我正在尝试将 2 个矩阵与重载的 * 运算符相乘并打印结果。虽然看起来我不能为重载函数提供超过 1 个参数。如何将这两个矩阵传递给重载函数?请在下面查看我的实现。 #include #include
为什么在 Java 中使用 .*?例如 double probability = 1.*count/numdata; 给出相同的输出: double probability = count/numda
如果我尝试将两个值与单位相乘,则会出现意外错误。 $test: 10px; .testing{ width: $test * $test; } result: 100px*px isn't a v
我正在尝试计算库存中所有产品的总值(value)。表中的每种产品都有价格和数量。因此,我需要将每种产品的价格乘以数量,然后将所有这些加在一起以获得所有产品的总计。根据上一个问题,我现在可以使用 MyS
我正在尝试计算库存中所有产品的总值(value)。表中的每种产品都有价格和数量。因此,我需要将每种产品的价格乘以数量,然后将所有这些加在一起以获得所有产品的总计。根据上一个问题,我现在可以使用 MyS
大家好,我有以下代码行 solution first = mylist.remove((int)(Math.random() * mylist)); 这给了我一个错误说明 The operator *
我必须做很多乘法运算。如果我考虑效率,那么我应该使用位运算而不是常规的 * 运算吗?如果有差异如何进行位运算?提前致谢.. 最佳答案 不,您应该使用乘法运算符,让优化编译器决定如何最快地完成它。 您会
两个 n 位数字 A 和 B 的乘法可以理解为移位的总和: (A << i1) + (A << i2) + ... 其中 i1, i2, ... 是 B 中设置为 1 的位数。 现在让我们用 OR
我想使用 cuda 6 进行 bool 乘法,但我无法以正确的方式做到这一点。B 是一个 bool 对称矩阵,我必须进行 B^n bool 乘法。 我的 C++ 代码是: for (m=0; m
我正在编写一个定点类,但遇到了一些问题...乘法、除法部分,我不确定如何模拟。我对部门运算符(operator)进行了非常粗暴的尝试,但我确信这是错误的。到目前为止,它是这样的: class Fixe
我有TABLE_A我需要创建 TABLE_A_FINAL 规则: 在TABLE_A_FINAL中我们有包含 ID_C 的所有可能组合的行如果在 TABLE_A与 ID_C 的组合相同我们乘以 WEIG
这个问题在这里已经有了答案: Simple way to repeat a string (32 个答案) 关闭 6 年前。 我有一个任务是重复字符乘以它例如用户应该写重复输入 3 R 输出的字母和
我最近学习了C++的基础知识。我发现了一些我不明白的东西。这是让我有点困惑的程序。 #include using namespace std; int main()
我有两个列表: list_a = list_b = list(范围(2, 6)) final_list = [] 我想知道如何将两个列表中的所有值相乘。我希望我的 final_list 包含 [2*2
如何修改此代码以适用于任何基数? (二进制、十六进制、基数 10 等) int mult(int a, int b, int base){ if((a<=base)||(b<=base)){
我是一名优秀的程序员,十分优秀!