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它说 here enum
的可能类型是 byte
、sbyte
、short
、ushort
、int
、uint
、long
或 ulong
。
如果我需要 float
或 double
来定义百分比增量,例如 1.5
或 2.5
怎么办例子?我卡住了吗?
正如这里所说: http://en.csharp-online.net/.NET_Type_Design_Guidelines%E2%80%94Enum_Design
An enum is a structure with a set of static constants. The reason to follow this guideline is because you will get some additional compiler and reflection support if you define an enum versus manually defining a structure with static constants.
既然枚举是一组常量,为什么我不能有浮点常量?
更新:这里说: http://en.csharp-online.net/.NET_Type_Design_Guidelines%E2%80%94Enum_Design“您是否知道 CLR 支持具有 float 或 double 基础类型的枚举,即使大多数语言不选择公开它?”
因为我只使用 C#,有没有办法通过一些技巧来做到这一点?
最佳答案
是的,你被困在那里了。您不能将 enum
与浮点类型一起使用。您可以使用带有常量的静态类
,但是:
public static class MyFloatEnum {
public const float One = 1.0;
public const float OneAndAHalf = 1.5;
// etc.
}
它在 IntelliSense 中看起来有些接近。或者,您可能只想使用常量:
public const float A = 0.5;
public const float B = 17.62;
关于c# - 如何在 C# 中以某种方式将枚举类型定义为 float 或 double,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8371319/
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