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假设我有以下类(class):
class Camera
{
public Camera(
double exposure,
double brightness,
double contrast,
RegionOfInterest regionOfInterest)
{
this.exposure = exposure;
this.brightness = brightness;
this.contrast = contrast;
this.regionOfInterest = regionOfInterest;
}
public void ConfigureAcquisitionFifo(IAcquisitionFifo acquisitionFifo)
{
// do stuff to the acquisition FIFO
}
readonly double exposure;
readonly double brightness;
readonly double contrast;
readonly RegionOfInterest regionOfInterest;
}
...和一个 DTO,用于跨服务边界 (WCF) 传输相机信息,例如,以便在 WinForms/WPF/Web 应用程序中查看:
using System.Runtime.Serialization;
[DataContract]
public class CameraData
{
[DataMember]
public double Exposure { get; set; }
[DataMember]
public double Brightness { get; set; }
[DataMember]
public double Contrast { get; set; }
[DataMember]
public RegionOfInterestData RegionOfInterest { get; set; }
}
现在我可以向 Camera
添加一个方法来公开它的数据:
class Camera
{
// blah blah
public CameraData ToData()
{
var regionOfInterestData = regionOfInterest.ToData();
return new CameraData()
{
Exposure = exposure,
Brightness = brightness,
Contrast = contrast,
RegionOfInterest = regionOfInterestData
};
}
}
或,我可以创建一个方法,该方法需要传入一个特殊的 IReporter,以便相机向其公开其数据。这消除了对 Contracts 层的依赖(Camera 不再需要知道 CameraData):
class Camera
{
// beep beep I'm a jeep
public void ExposeToReporter(IReporter reporter)
{
reporter.GetCameraInfo(exposure, brightness, contrast, regionOfInterest);
}
}
那我该怎么做呢?我更喜欢第二种,但它要求 IReporter 有一个 CameraData 字段(由 GetCameraInfo()
更改),感觉很奇怪。另外,如果有更好的解决方案,请与我分享!我还是一个面向对象的新手。
最佳答案
我通常会说不,他们不应该,因为 DTO 是特定于服务或应用程序的,而域模型是您的“最内层”层,应该没有依赖关系。 DTO 是域模型之外的东西的实现细节,因此,它打破了域模型的抽象以了解它们。
您是否考虑过查看 AutoMapper为了这?您最终会以这种方式编写更少的代码。在这种情况下,我认为您可以简单地逃脱惩罚:
Mapper.CreateMap<RegionOfInterest, RegionOfInterestData>();
Mapper.CreateMap<Camera, CameraData>();
随后:
CameraData cd = Mapper.Map<Camera, CameraData>(camera);
这不仅减少了代码改动,而且将映射代码划分到它自己的“映射层”中 - 您有一个或多个模块来注册这些映射,您可以将这些映射放入任何真正使用 DTO 的程序集中。
当然,您始终可以创建扩展方法来简化实际映射:
public static class CameraExtensions
{
public static CameraData ToCameraData(this Camera camera)
{
return Mapper.Map<Camera, CameraData>(camera);
}
}
这使得整个事情像编写 camera.ToCameraData()
一样简单,但是没有在领域对象(Camera
)之间创建硬依赖>) 和 DTO (CameraData
)。您基本上拥有原始版本的所有易用性,但没有耦合。
如果您创建这些依赖项是因为您试图从未公开的私有(private) Camera
数据创建 CameraData
对象,那么我的第一 react 是,这个设计有些不对劲。为什么不在 Camera
对象上公开只读属性?如果您通过 ToData
方法无论如何都让外界访问它们,那么您显然没有隐藏这些信息,您只是让访问变得更加麻烦。
如果您在 3 个月后决定需要一种不同类型的 DTO 怎么办?您不必每次想要支持新用例时都修改以域为中心的 Camera
对象。在我看来,最好在类中放置一些只读公共(public)属性,以便映射器可以访问他们需要的属性。
关于c# - 业务对象是否应该能够创建自己的 DTO?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2581490/
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