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c# - Jit IntrinsicAttribute 如何影响代码生成?

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 22:09:12 28 4
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我在浏览 .NET 源代码时看到了 this attribute .它说,

An attribute that can be attached to JIT Intrinsic methods/properties

并根据MSDN :

Indicates that a modified method is an intrinsic value for which the just-in-time (JIT) compiler can perform special code generation. This class cannot be inherited.

但我很难找到如何。它在什么样的代码上进行特殊的代码生成?

我的主要猜测是它主要使用像 SIMD 这样的处理器指令,像 Java JIT does 这样的东西。 .这是 an example .我很好奇它的加速效果,我想知道 Mono 是否也能做到这一点。

最佳答案

这是特定于 RyuJIT 的,微软目前正在开发的下一代 64 位抖动。仍处于 alpha(又名 CTP)阶段,下一个版本的 .NET 和 Visual Studio 将包含它。目前在 .NET 4.6 预览版中可用。

RyuJIT 的一项新功能是能够生成 SIMD 机器代码,利用 Intel/AMD 处理器中的矢量化指令。使数组上的浮点运算速度提高 8 倍。 [JitIntrisic] 属性是 C# 代码的标记,RyuJIT 具有特殊的内置知识,它将生成机器代码的 SIMD 版本,而不是正常的非矢量化版本。

请记住,这与当前 C 和 C++ 编译器可以生成的代码类型相差一百万英里。 RyuJIT 只能对它知道的受膏类型执行此操作。像 System.Numerics.Vector2。 SIMD 代码具有非常强的对齐要求才能高效,SSE2 指令对齐到 16,AVX 指令对齐到 32。在 .NET 程序中实现这样的对齐需要对 CLR 进行全面检查,它目前只能在 32 位模式下对齐到 4,在 64 位模式下对齐到 8。

长话短说:如何您询问的是抖动。 Mono 一直在修补自己的 SIMD 支持,它似乎已经获得了 stuck 5 years ago . .NET Core 最近刚刚宣布以非常自由的 MIT 许可证开源,我假设(但还不知道事实)这将包括 RyuJIT 的源代码。 github 项目目前正在进行中,还很不完整。


更新:这使其成为 .NET 4.6 RTM。 Vector.IsHardwareAccelerated 现在是内部的。只有 System.Numerics.Vector2、Vector3 和 Vector4 类型得到 SIMD 的喜爱。您可以获得 System.Numerics.Vectors 版本 4.1.0.0 from Nuget .它暴露了更多,包括 Vector<T> .

关于c# - Jit IntrinsicAttribute 如何影响代码生成?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26903933/

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