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我对 NV12 格式有点困惑。我正在寻找 this页面以了解格式。我目前的理解是,如果您有 640 x 480
尺寸的图像或视频,那么 Y 平面将具有 640 x 480
字节,而 U 和 V 两个平面都有640/2 x 480/2
。这并不意味着 U 平面有 640/2 x 480/2
和 V 平面有 640/2 x 480/2
都只有 640/2 x 480/2
字节。所以输出缓冲区数组中的字节总数将是。2 乘以 (640/2) * (480/2)
因为 uv 平面将占用两个字节。
byte [] myArray new byte[(640 * 480) + (2 * (640/2) * (480/2)) ];
所以问题是我是否以正确的方式理解它?我是否以指定 NV12 格式的格式制作字节数组。
最佳答案
NV12 格式二次采样为 4:2:0
框架的总大小为 W x H x 3/2
,其中 W 是宽度,H 是高度。
vga分辨率下1帧为460800字节,其中
希望这能回答您的问题...
关于c# - NV12格式和UV平面,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17487048/
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