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c# - 声明变量 - 最佳实践

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 22:05:00 25 4
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我前一段时间发现(我想再次确认),如果你声明一个类级变量,你不应该调用它的构造函数,直到类构造函数或加载被调用。原因是性能 - 但是否还有其他原因可以这样做或不这样做?此规则有异常(exception)吗?

即:这是我根据我认为的最佳实践所做的:

public class SomeClass
{
private PersonObject _person;

public SomeClass()
{
_person = new PersonObject("Smitface");
}
}

反对:

public class SomeClass
{
private PersonObject _person = new PersonObject("Smitface");

public SomeClass()
{

}
}

最佳答案

如果您在构造函数之外设置变量,则没有可用的错误处理 (handeling)。虽然在您的示例中没有区别,但在许多情况下您可能希望进行某种错误处理。在这种情况下,使用您的第一个选项是正确的。

Nescio 谈到了如果存在一些构造函数失败,这会对您的应用程序产生什么影响。

出于这个原因,我总是使用选项 #1。

关于c# - 声明变量 - 最佳实践,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/247837/

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