- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
private const string _DefaultIconPath = _IconsPath + "default.ico";
private const string _IconsPath = "Icons/";
这些字符串在运行时的值:
private readonly string _DefaultIconPath = _IconsPath + "default.ico";
private readonly string _IconsPath = "Icons/";
编译时错误:
A field initializer cannot reference the non-static field, method, or property '_IconsPath'
private static readonly string _DefaultIconPath = _IconsPath + "default.ico";
private static readonly string _IconsPath = "Icons/";
这些字符串在运行时的值:
null
)为什么编译器不会在示例 3 中抛出类似于示例 2 的编译错误?
声明的顺序在 static readonly
字段定义的情况下很重要,但在 const
字段定义的情况下不重要。
编辑:
我理解为什么将字符串初始化为这些特定值。我不明白的是为什么示例 2 会抛出编译错误,强制在构造函数中而不是在变量声明中进行初始化(这非常有道理),但示例 3 的行为方式不同。抛出相同的编译错误并强制在静态构造函数中进行初始化是否有意义?
private static string test = test2;
private static string test2 = test;
这个例子演示了我要解释的内容。编译器可以在静态构造函数中强制初始化静态状态(就像实例变量一样)。为什么编译器允许它(或者为什么编译器不允许实例变量这样做)?
最佳答案
示例 3 使用 static
变量,因此它是允许的。
示例 2 失败,因为 C# 不允许变量初始值设定项引用正在创建的实例。引用 Jon Skeet 的解释 here .
你可以这样做:
public class YourClass {
private readonly string _IconsPath;
private readonly string _DefaultIconsPath;
public YourClass() {
_IconsPath = "Icons/";
_DefaultIconPath = _IconsPath + "default.ico";
}
}
关于c# - 初始化优先级——const vs readonly vs static readonly,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11890579/
我是 Spring 新手,这就是我想要做的事情: 我正在使用一个基于 Maven 的库,它有自己的 Spring 上下文和 Autowiring 字段。 它的bean配置文件是src/test/res
我在我的测试脚本中有以下列表初始化: newSequenceCore=["ls", "ns", "*", "cm", "*", "ov", "ov", "ov", "ov", "kd"] (代表要在控
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: Class construction with initial values 当我查看 http://en.
我得到了成员变量“objectCount”的限定错误。编译器还返回“ISO C++ 禁止非常量静态成员的类内初始化”。这是主类: #include #include "Tree.h" using n
我有如下所示的a.h class A { public: void doSomething()=0; }; 然后我有如下所示的b.h #include "a.h" class b: publi
我需要解析 Firebase DataSnapshot (一个 JSON 对象)转换成一个数据类,其属性包括 enum 和 list。所以我更喜欢通过传递 DataSnapshot 来手动解析它进入二
我使用 JQuery 一段时间了,我总是使用以下代码来初始化我的 javascript: $(document).ready( function() { // Initalisation logic
这里是 Objective-C 菜鸟。 为什么会这样: NSString *myString = [NSString alloc]; [myString initWithFormat:@"%f", s
我无法让核心数据支持的 NSArrayController 在我的代码中正常工作。下面是我的代码: pageArrayController = [[NSArrayController alloc] i
我对这一切都很陌生,并且无法将其安装到我的后端代码中。它去哪里?在我的页脚下面有我所有的 JS? 比如,这是什么意思: Popup initialization code should be exec
这可能是一个简单的问题,但是嘿,我是初学者。 所以我创建了一个程序来计算一些东西,它目前正在控制台中运行。我决定向其中添加一个用户界面,因此我使用 NetBeans IDE 中的内置功能创建了一个 J
我有 2 个 Controller ,TEST1Controller 和 TEST2Controller 在TEST2Controller中,我有一个initialize()函数设置属性值。 如果我尝
据我所知, dependentObservable 在声明时会进行计算。但如果某些值尚不存在怎么办? 例如: var viewModel ={}; var dependentObservable1 =
我正在阅读 POODR 这本书,它使用旧语法进行默认值初始化。我想用新语法实现相同的功能。 class Gear attr_reader :chainring, :cog, :wheel de
我按照 polymer 教程的说明进行操作: https://www.polymer-project.org/3.0/start/install-3-0 (我跳过了可选部分) 但是,在我执行命令“po
很抱歉问到一个非常新手的Kotlin问题,但是我正在努力理解与构造函数和初始化有关的一些东西。 我有这个类和构造函数: class TestCaseBuilder constructor(
假设我们有一个包含 30 列和 30 行的网格。 生命游戏规则简而言之: 一个小区有八个相邻小区 当一个细胞拥有三个存活的相邻细胞时,该细胞就会存活 如果一个细胞恰好有两个或三个活的相邻细胞,那么它就
我是 MQTT 和 Android 开放附件“AOA” 的新手。在阅读教程时,我意识到,在尝试写入 ByteArrayOutputStream 类型的变量之前,应该写入 0 或 0x00首先到该变量。
我有 2 个 Controller ,TEST1Controller 和 TEST2Controller 在TEST2Controller中,我有一个initialize()函数设置属性值。 如果我尝
我有一个inotify /内核问题。我正在使用“inotify” Python项目进行观察,但是,我的问题仍然是固有的关于inotify内核实现的核心。 Python inotify项目处理递归ino
我是一名优秀的程序员,十分优秀!