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>> False or 'hello' 'hello' 这种令人惊讶的行为让您可以检查 x 是否不是 None 并在一行中检查 x 的值: >>> x = 10 if randint(0-6ren">
先上代码:
>>> False or 'hello'
'hello'
这种令人惊讶的行为让您可以检查 x
是否不是 None
并在一行中检查 x
的值:
>>> x = 10 if randint(0,2) == 1 else None
>>> (x or 0) > 0
# depend on x value...
说明:或
功能类似于this :
if x is false, then y, else x
我所知道的任何语言都无法做到这一点。那么,为什么 Python 呢?
最佳答案
听起来您正在将两个问题合二为一。
首先,存在短路问题。 Marcin 的回答完美地解决了这个问题,所以我不会尝试做得更好。
其次,有 or
和 and
返回最后计算的值,而不是将其转换为 bool。两种方式都有争论,你可以在分歧的两边找到许多语言。
返回最后计算的值允许 functionCall(x) or defaultValue
快捷方式,避免了可能浪费的转换(为什么要将 int
2
转换为 bool
1
如果您唯一要做的就是检查它是否非零?),并且通常是更容易解释。因此,由于这些原因的各种组合,C、Lisp、Javascript、Lua、Perl、Ruby 和 VB 等语言都以这种方式做事,Python 也是如此。
始终从运算符返回 boolean 值有助于捕获一些错误(尤其是在逻辑运算符和按位运算符容易混淆的语言中),并且它允许您设计一种语言,其中 boolean 检查是严格类型检查对于 true
它不仅检查非零值,还使运算符的类型更容易写出,并且避免了在两个操作数类型不同的情况下处理转换(参见 C 系列语言中的 ?:
运算符)。因此,由于这些原因的各种组合,C++、Fortran、Smalltalk 和 Haskell 等语言都以这种方式做事。
在您的问题中(如果我理解正确的话),您正在使用此功能来编写如下内容:
if (x or 0) < 1:
当 x
很容易成为None
.这个特定的用例不是很有用,因为更明确的 x if x else 0
(在 Python 2.5 及更高版本中)同样易于编写并且可能更易于理解(至少 Guido 这么认为),而且还因为 None < 1
与0 < 1
相同无论如何(至少在 Python 2.x 中,所以你总是至少有两个选项之一)......但是有类似的例子,它很有用。比较这两个:
return launchMissiles() or -1
return launchMissiles() if launchMissiles() else -1
第二个将浪费大量导弹,两次而不是一次炸毁你在南极洲的敌人。
如果你很好奇为什么 Python 会这样做:
回到 1.x 时代, 没有 bool
类型。你有像 None
这样的虚假值, 0
, []
, ()
, ""
等,其他一切都是真实的,所以谁需要显式 False
和 True
?返回1
来自 or
会很傻,因为1
不比 [1, 2, 3]
更真实或 "dsfsdf"
.到时候bool
添加(逐渐超过两个 2.x 版本,IIRC),当前逻辑已经牢固地嵌入到语言中,并且更改会破坏很多代码。
那么,他们为什么不在 3.0 中更改它?许多 Python 用户,包括 BDFL Guido,会建议您不要使用 or
在这种情况下(至少因为它违反了“TOOWTDI”);您应该将表达式的结果存储在变量中,例如:
missiles = launchMissiles()
return missiles if missiles else -1
事实上,Guido 已经表示他想禁止 launchMissiles() or -1
,这也是他最终接受三元 if
的部分原因- else
他之前多次拒绝的表达。但许多其他人不同意,Guido 是一名仁慈 DFL。另外,制作or
按照您在其他任何地方期望的方式工作,同时拒绝在这里做您想做的事(但 Guido 不希望您做),实际上会非常复杂。
因此,在这里,Python 可能永远与 C、Perl 和 Lisp 站在同一边,而不是与 Java、Smalltalk 和 Haskell 站在同一边。
关于python - "or"运算符不返回 bool 的动机是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13870378/
Or 运算符 对两个表达式进行逻辑“或”运算。 result = expression1 Or expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意
Not 运算符 对表达式执行逻辑非运算。 result = Not expression 参数 result 任意数值变量。 expression 任意表达式。 说明 下表显示如何
Is 运算符 比较两个对象引用变量。 result = object1 Is object2 参数 result 任意数值变量。 object1 任意对象名。 object2 任意
\ 运算符 两个数相除并返回以整数形式表示的结果。 result = number1\number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
And 运算符 对两个表达式进行逻辑“与”运算。 result = expression1 And expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
运算符(+) 计算两个数之和。 result = expression1 + expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意表达式。 exp
我对此感到困惑snippet : var n1 = 5-"4"; var n2 = 5+"4"; alert(n1); alert(n2); 我知道 n1 是 1。那是因为减号运算符会将字符串“4”转
我想我会得到 12,而不是 7。 w++,那么w就是4,也就是100,而w++, w 将是 8,1000;所以 w++|z++ 将是 100|1000 = 1100 将是 12。 我怎么了? int
Xor 运算符 对两个表达式进行逻辑“异或”运算。 result = expression1 Xor expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
Mod 运算符 两个数值相除并返回其余数。 result = number1 Mod number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
Imp 运算符 对两个表达式进行逻辑蕴涵运算。 result = expression1 Imp expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
Eqv 运算符 执行两个表达式的逻辑等价运算。 result = expression1 Eqv expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
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