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我目前在尝试在 MVC Controller 中进行依赖注入(inject)时遇到问题。
当前异常如下:
The current type, myproject.Core.ToolbarLogic, is an interface and cannot be constructed. Are you missing a type mapping?
调试我意识到这个异常是从这句话引发的(包含在 Razor View 中):
@{ Html.RenderAction("Toolbar", "Toolbar"); }
在UnityConfig文件中,方便的注册了所有类型,我在 Controller 中有一个空的构造函数,异常是从我无法访问调试的地方引发的...此外,我在 StackOverflow 和 Google 中阅读了很多答案,我现在不知道该尝试什么(我几乎尝试了所有方法)。
有人知道 DI 有什么问题吗?
代码:
ToolbarController.cs
public class ToolbarController : BaseController
{
[Dependency]
public IToolbarLogic ToolbarLogic { get; set; }
public ToolbarController()
{
}
// GET: Common/Toolbar
public ActionResult Toolbar()
{
bool ShowConfidential = ToolbarLogic.ShowConfidential();
string linkHome = ToolbarLogic.BindHome(base.User.Identity.Name);
return PartialView(new ToolbarModel() {
ShowConfidential = ShowConfidential,
lnkHome = linkHome
});
return PartialView();
}
}
UnityWebActivator.cs
/// <summary>Provides the bootstrapping for integrating Unity with ASP.NET MVC.</summary>
public static class UnityWebActivator
{
/// <summary>Integrates Unity when the application starts.</summary>
public static void Start()
{
var container = UnityConfig.GetConfiguredContainer();
FilterProviders.Providers.Remove(FilterProviders.Providers.OfType<FilterAttributeFilterProvider>().First());
FilterProviders.Providers.Add(new UnityFilterAttributeFilterProvider(container));
DependencyResolver.SetResolver(new UnityDependencyResolver(container));
// TODO: Uncomment if you want to use PerRequestLifetimeManager
// Microsoft.Web.Infrastructure.DynamicModuleHelper.DynamicModuleUtility.RegisterModule(typeof(UnityPerRequestHttpModule));
}
/// <summary>Disposes the Unity container when the application is shut down.</summary>
public static void Shutdown()
{
var container = UnityConfig.GetConfiguredContainer();
container.Dispose();
}
}
UnityConfig.cs
/// <summary>
/// Specifies the Unity configuration for the main container.
/// </summary>
public class UnityConfig
{
#region Unity Container
private static Lazy<IUnityContainer> container = new Lazy<IUnityContainer>(() =>
{
var container = new UnityContainer();
RegisterTypes(container);
return container;
});
/// <summary>
/// Gets the configured Unity container.
/// </summary>
public static IUnityContainer GetConfiguredContainer()
{
return container.Value;
}
#endregion
/// <summary>Registers the type mappings with the Unity container.</summary>
/// <param name="container">The unity container to configure.</param>
/// <remarks>There is no need to register concrete types such as controllers or API controllers (unless you want to
/// change the defaults), as Unity allows resolving a concrete type even if it was not previously registered.</remarks>
public static void RegisterTypes(IUnityContainer container)
{
container.RegisterType<IToolbarLogic, ToolbarLogic>();
// There is an Unity.config file
container.LoadConfiguration();
}
}
Unity.config
<?xml version="1.0"?>
<!-- Configuración de Unity -->
<unity xmlns="http://schemas.microsoft.com/practices/2010/unity">
<container>
</container>
</unity>
编辑 1:
正如@Nkosi 所说,我已经对 LoadConfiguration
行进行了评论,因为这是有道理的,因为我的 Unity.config 中没有任何相关信息(见上文,它是空的)。
错误还是一样:
Resolution of the dependency failed, type = "MVCControls.Controllers.ToolbarController", name = "(none)".
Exception occurred while: while resolving.
Exception is: InvalidOperationException - The current type, interfaces_logic.Interfaces.IToolbarLogic, is an interface and cannot be constructed. Are you missing a type mapping?
-----------------------------------------------
At the time of the exception, the container was:
Resolving MVCControls.Controllers.ToolbarController,(none)
Resolving value for property ToolbarController.ToolbarLogic
Resolving interfaces_logic.Interfaces.IToolbarLogic,(none)
最佳答案
尝试用以下内容替换 Controller 的构造函数:
public ToolbarController(IToolbarLogic toolbarLogic)
{
this.ToolbarLogic = toolbarLogic;
}
关于c# - Controller 中带有 MVC 5 的 Unity DI,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42926667/
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