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python - 在简单的基于 python 套接字的服务器和客户端之间同步时间

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 21:59:06 25 4
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我开始使用 Python 编写一个小型多人游戏作为学习练习。目前服务器以 10 fps 的速度运行,而客户端以他们喜欢的任何速率运行。这可以很好地节省带宽,但除非客户端在输入发生时告诉服务器,否则所有输入都会量化为 100 毫秒的间隔。我怎样才能同步客户端和服务器之间的时间,以便我可以进行这些更正?这里的一个主要障碍是我需要确定 ping 时间并对其进行补偿。

最佳答案

我不小心遇到了 excruciatingly fine blog post关于一般如何进行分布式网络物理(没有传统的客户端预测)。我强烈推荐它,以及几年前 Fiedler 展示的 GDC 幻灯片。祝你好运!

关于python - 在简单的基于 python 套接字的服务器和客户端之间同步时间,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1893987/

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