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我想修改标准库中的一些类,以使用该模块中其他类使用的一组不同的全局变量。
这个例子只是一个例子:
# module_a.py
my_global = []
class A:
def __init__(self):
my_global.append(self)
class B:
def __init__(self):
my_global.append(self)
在这个例子中,如果我通过 A()
创建一个 A
的实例,它会调用 append
我的全局
。但现在我想创建一个新模块,将 B
导入其中,并让 B
使用导入它的模块中的 my_global
,而不是模块 B
中的 my_global
是原始定义的。
# module_b.py
from module_a import B
my_global = []
我正在努力解释我的问题,这是我之前的尝试,它实际上提出了一些完全不同的问题:
从标准库中请求了一个示例:
threading
中的许多(也许是全部?)类模块使用全局变量,例如 _allocate_lock
、get_ident
和 _active
,定义为 here和 here .如果不为该模块中的所有类更改这些全局变量,就无法更改这些全局变量。
最佳答案
您无法在不影响模块的所有其他用户的情况下更改全局变量,但是您可以做的是创建整个模块的私有(private)副本。
我相信你很熟悉sys.modules
,并且如果你从那里删除一个模块,Python 会忘记它是被导入的,但是引用它的旧对象将继续这样做。再次导入时,将生成模块的新副本。
你的问题的 hacky 解决方案可能是这样的:
import sys
import threading
# Remove the original module, but keep it around
main_threading = sys.modules.pop('threading')
# Get a private copy of the module
import threading as private_threading
# Cover up evidence by restoring the original
sys.modules['threading'] = main_threading
# Modify the private copy
private_threading._allocate_lock = my_allocate_lock()
现在,private_threading.Lock
的全局变量完全独立于 threading.Lock
!
不用说,编写该模块时并没有考虑到这一点,尤其是对于诸如 threading
之类的系统模块,您可能会遇到问题。例如,threading._active
应该包含所有正在运行的线程,但使用此解决方案,_active
都不会包含所有线程。该代码还可能会吃掉你的 socks 并放火烧掉你的房子等。请严格测试。
关于python - 在不同模块的上下文中使用类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7495886/
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