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c# - 在不同线程上更新 UI 的正确方法

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 21:58:39 24 4
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所以我有这个简单的类来更新我的标签,它被不同的线程访问并报告我的应用程序的进度。它工作正常,但是当关闭这个应用程序时,这段代码总是会抛出一个关于试图访问被处置的东西的错误。

private delegate void SetLabelTextDelegate(string str1, string str2);
public void SetLabelText(string str1, string str2)
{
if (this.label1.InvokeRequired || this.label2.InvokeRequired)
{
this.Invoke(new SetLabelTextDelegate(SetLabelText), new object[] { str1, str2});
return;
}
this.label1.Text = (str1 == string.Empty) ? this.label1.Text : str1;
this.label2.Text = (str2 == string.Empty) ? this.label2.Text : str2;
}

这不是解决这个问题的正确方法吗?是否需要添加一些内容以确保它不会在应用程序关闭时尝试在 UI 上执行更新?

最佳答案

您收到的 ObjectDisposedException 很可能是由于让 Form 在具有尚未完成的调用(在队列中)时关闭。您要么需要在允许窗体关闭之前允许调用完成,要么必须处理 ObjectDisposedException。

参见:

关于c# - 在不同线程上更新 UI 的正确方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13406730/

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