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c# - 未插入实际设备的 Kinect 仿真

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 21:58:33 27 4
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当 Kinect 本身未插入时,是否可以模拟 Kinect 传感器(用于与 Kinect SDK 一起使用)?

起初我认为 Kinect Studio 完全符合我的要求,但现在看来 Kinect Studio 可以记录数据流并将它们“馈送到”应用程序,但无法模拟与传感器的连接。所以目前我有几个用 Kinect Studio 录制的 .xed 文件,如果没有收到“Kinect 传感器未插入”或任何消息,我无法启动任何支持 Kinect 的应用程序。

有什么办法解决这个问题吗?我可以访问 Kinect,但它不在我打算编写大部分代码的同一个地方(我非常想用记录的数据运行/调试它的地方)。

如果有任何帮助,我将不胜感激。

附言也许我只是在使用 Kinect Studio 时出错了,它实际上可以模拟 Kinect 连接(实际上这是最好的情况)。

最佳答案

您需要向 NUI 驱动程序提供您记录的数据才能做到这一点。

NUI 自然用户界面 - 这个东西是从 Kinect 获取输入并给出骨骼映射的输出。

如果我没记错的话 - 你很幸运,因为 NUI 是开源的。搜索 OPEN-NI。

您的要求绝对是可能的,但要深入了解位和字节,您将需要投入相当多的时间才能成为 Open-Ni 社区的一员,这不是一天就能学到的东西或两个。

回到您的问题 - 是的,如果您修改驱动程序,可以让 Kinect 工作室“认为”连接了 Kinect。我自己试过吗?没有:)

关于c# - 未插入实际设备的 Kinect 仿真,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14382843/

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