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我遇到的问题是以下错误:
System.ComponentModel.Win32Exception (0x80004005): 操作成功完成
堆栈跟踪:
at MS.Win32.UnsafeNativeMethods.RegisterClassEx(WNDCLASSEX_D wc_d)
at MS.Win32.HwndWrapper..ctor(Int32 classStyle, Int32 style, Int32 exStyle, Int32 x, Int32 y, Int32 width, Int32 height, String name, IntPtr parent, HwndWrapperHook[] hooks)
at MS.Win32.MessageOnlyHwndWrapper..ctor()
at System.Windows.Threading.Dispatcher..ctor()
at System.Windows.Threading.Dispatcher.get_CurrentDispatcher()
at System.Windows.Threading.DispatcherObject..ctor()
at System.Windows.Media.Imaging.BitmapDecoder..ctor(SafeMILHandle decoderHandle, BitmapDecoder decoder, Uri baseUri, Uri uri, Stream stream, BitmapCreateOptions createOptions, BitmapCacheOption cacheOption, Boolean insertInDecoderCache, Boolean isOriginalWritable, Stream uriStream, UnmanagedMemoryStream unmanagedMemoryStream, SafeFileHandle safeFilehandle)
at System.Windows.Media.Imaging.JpegBitmapDecoder..ctor(SafeMILHandle decoderHandle, BitmapDecoder decoder, Uri baseUri, Uri uri, Stream stream, BitmapCreateOptions createOptions, BitmapCacheOption cacheOption, Boolean insertInDecoderCache, Boolean originalWritable, Stream uriStream, UnmanagedMemoryStream unmanagedMemoryStream, SafeFileHandle safeFilehandle)
at System.Windows.Media.Imaging.BitmapDecoder.CreateFromUriOrStream(Uri baseUri, Uri uri, Stream stream, BitmapCreateOptions createOptions, BitmapCacheOption cacheOption, RequestCachePolicy uriCachePolicy, Boolean insertInDecoderCache)
at System.Windows.Media.Imaging.BitmapDecoder.Create(Stream bitmapStream, BitmapCreateOptions createOptions, BitmapCacheOption cacheOption)
at App.Business.WPFImageService.ReadBitmapFrame(Stream stream)
at App.Business.WPFImageService.UploadFileToAmazon(String amazonPath, Boolean isBlankImage)
通过研究,我发现当进程的 Handles
数量超过 10k 时会发生此问题。如果我忘记调用 .Dispose()
方法,就会发生这种情况。
在我的应用程序中,我已经清楚地(100% 确定)处置了实现 IDisposable
的每个对象。
虽然我仍然面临这个问题,但现在我不确定在使用后必须清除的每个对象是否都实现了 IDisposable
。
我在我的应用中使用了以下类型的对象。
BitmapFrame
、DrawingVisual
、DrawingContext
、RenderTargetBitmap
、SolidColorBrush
、BitmapDecoder
, Stream
, MemoryStream
, FileStream
, PngBitmapEncoder
.
Stream
、MemoryStream
和 FileStream
实现了 IDisposable
,我很清楚地调用了 Dispose()
在他们身上。但是,DrawingContext
没有实现 IDisposable
但有一个 .Close()
方法,该方法也被调用。
其他对象没有.Dispose()
, .Close()
, Flush()
或任何可以与主题相关的东西.
我被卡住了,为什么我的句柄超过 10k(我已经通过添加句柄列从任务管理中检查过)。在我使用 WPF/WIC 添加一些图像处理功能之前,此应用程序没有出现此问题。
有什么想法吗?
最佳答案
尝试确保你也尝试使用语句来确保你得到垃圾回收
using (DrawingContext dc = dGroup.Open())
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.media.drawingcontext(v=vs.110).aspx
关于c# - 这是否意味着一个对象如果没有实现 IDisposable 就不需要手动清除?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22153583/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!