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我在 .NET 中划分两个 double 并使用结果对象通过调用(dtStart 是预定义的)从开始日期算出结束日期:
var dValue = 1500.0/8400.0;
var dtEnd = dtStart.AddDays(dValue);
在检查 dtEnd 之后,我发现结果只精确到最接近的毫秒。查找后,我发现 .AddMilliseconds 等围绕数字和 TimeSpan.FromDays 做了类似的事情。我想知道是否有进行此舍入的原因,因为在这里获得正确值的唯一方法似乎是使用 .AddTicks?
引用 .AddDays 调用(其中 MillisPerDay = 86400000)
public DateTime AddDays(double value)
{
return Add(value, MillisPerDay);
}
调用
private DateTime Add(double value, int scale)
{
long millis = (long)(value * scale + (value >= 0? 0.5: -0.5));
if (millis <= -MaxMillis || millis >= MaxMillis)
throw new ArgumentOutOfRangeException("value", Environment.GetResourceString("ArgumentOutOfRange_AddValue"));
return AddTicks(millis * TicksPerMillisecond);
}
最佳答案
编辑:经过深思熟虑,我现在意识到我的第一个答案是错误的。
微软源码中的注释如下:
// Returns the DateTime resulting from adding a fractional number of
// xxxxs to this DateTime. The result is computed by rounding the
// fractional number of xxxxs given by value to the nearest
// millisecond, and adding that interval to this DateTime. The
// value argument is permitted to be negative.
这些注释出现在五种不同的 AddXxxxs(double value) 方法上,其中 Xxxx = 天、小时、毫秒、分钟和秒。
请注意,这仅适用于接受浮点值的方法。 (有人可能会质疑在日期计算中使用浮点值是否是个好主意 - 但这是另一天的话题。)
现在,正如 OP 正确指出的那样,这五个方法都调用了这个方法:
// Returns the DateTime resulting from adding a fractional number of
// time units to this DateTime.
private DateTime Add(double value, int scale) {
long millis = (long)(value * scale + (value >= 0? 0.5: -0.5));
if (millis <= -MaxMillis || millis >= MaxMillis)
throw new ArgumentOutOfRangeException("value", Environment.GetResourceString("ArgumentOutOfRange_AddValue"));
return AddTicks(millis * TicksPerMillisecond);
}
所以所做的是将添加到 DateTime 的值在添加之前四舍五入到最接近的毫秒数。但不是结果 - 只有被添加(或减去)的值。
这实际上是记录在案的,例如http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.datetime.adddays%28v=vs.110%29.aspx “值参数四舍五入到最接近的毫秒。”
我不知道为什么会这样。也许程序员认为如果您使用浮点值,您应该意识到您的值通常不完全准确。或者他们可能想在某种程度上模拟基于毫秒的 Java 风格时间。
关于c# - 为什么 DateTime.AddDays 舍入到最接近的毫秒数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27027033/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!